摘要::天美,工作室,亮相,WAIC,2023,共話,FPS,游戲,騰訊自主研發(fā)四足機器人 Max 目前,智能體動作生成技術(shù)已有若干專利在申請流程中。未來,在游戲領(lǐng)域,這項技術(shù)或可復(fù)用至更多寫實風(fēng)格游戲的整體動
騰訊自主研發(fā)四足機器人 Max
目前,智能體動作生成技術(shù)已有若干專利在申請流程中。未來,在游戲領(lǐng)域,這項技術(shù)或可復(fù)用至更多寫實風(fēng)格游戲的整體動作生成,推動行業(yè)技術(shù)與用戶體驗的雙重進步;而在游戲外的現(xiàn)實世界,隨著機器人自研進程的進一步推進,它或許也有機會在科研、養(yǎng)老、惠民服務(wù)等跨領(lǐng)域行業(yè)中創(chuàng)造出更大的價值。
用游戲技術(shù),讓機器人變得更“聰明”
暢想FPS AI新生態(tài) 展望人工智能新時代
在本次論壇中,于棟也發(fā)表了對游戲AI技術(shù)未來發(fā)展的一些暢想。
暢想之一,是研發(fā)流程中的AI自動化測試。測試自動化程度是DevOps領(lǐng)域非常重要的指標(biāo),但邏輯復(fù)雜、內(nèi)容豐富度高的PvE游戲如要實現(xiàn)工業(yè)軟件級別的自動化測試,難度較高。
但在未來,當(dāng)AI逐漸具備感知環(huán)境氛圍能力、即時分析能力、對測試邊界和條件有自主決策能力時,或許這個場景就得以成真:輸入一段任務(wù),AI便可以像真人一樣在游戲執(zhí)行指令、探索體驗,還能生成詳細的測試與反饋報告。這將大幅提升游戲測試的質(zhì)量和效率,助推游戲品質(zhì)的保障與提升。
另一個暢想則關(guān)于AI NPC生態(tài),這也是近期業(yè)內(nèi)非常熱門的話題,比如今年就有一篇題為Generative Agents的論文,講述了斯坦福大學(xué)和谷歌研究人員的一項“虛擬小鎮(zhèn)”中25個AI智能體“自主生存”的實驗,引發(fā)了行業(yè)內(nèi)極大的關(guān)注與討論。當(dāng)AI隨著逐步發(fā)展,能夠擁有更強化的自然語言、行為決策及社交能力時,也許在虛擬世界構(gòu)建一個真正的AI NPC自運轉(zhuǎn)生態(tài),便不是幻想。
Generative AgentsGenerative Agents: Interactive Simulacra of Human Behavior
新世代的游戲,已經(jīng)站在了變革的風(fēng)口。AI為游戲的開發(fā)與創(chuàng)造帶來了廣袤的想象空間,我們也期待著,在技術(shù)的演化下,國產(chǎn)游戲能夠不斷推進前沿的探索并實現(xiàn)突破,創(chuàng)造更多獨特、真實而充滿深度的游戲虛擬世界。而到那一天,我們也相信,游戲AI+科技必然能夠打破傳統(tǒng)場景,帶來現(xiàn)實世界中無限跨領(lǐng)域科技創(chuàng)新的可能性。
天美,工作室,亮相,WAIC,2023,共話,FPS,游戲,http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxixinwen/216670.html(責(zé)任編輯:admin)
軟件名稱:每天美耶 | ||
軟件類型:生活軟件 | ||
軟件大?。?4.65MB |
免責(zé)聲明:文章內(nèi)容及圖片來自網(wǎng)絡(luò)上傳,如有侵權(quán)請聯(lián)系我們刪除
- 上一篇:桑巴舞者精彩風(fēng)逸,破釜沉舟譜寫諾坎普傳奇
- 下一篇:沒有了