摘要::沒,上線,就把,錢賺了,錢,賺了,這款,新游,即將,“通行證”“戰(zhàn)令”不管叫什么,都是在原先基礎上將道具進行拆分,玩家只需要購買一次就能解鎖,但后續(xù)獎勵會根據(jù)游戲時長分階段發(fā)放。這套系統(tǒng)建
“通行證”“戰(zhàn)令”不管叫什么,都是在原先基礎上將道具進行拆分,玩家只需要購買一次就能解鎖,但后續(xù)獎勵會根據(jù)游戲時長分階段發(fā)放。這套系統(tǒng)建立在《Dota2》“勇士令狀”的基礎上,在《堡壘之夜》開始正式發(fā)揚光大。
“通行證”創(chuàng)造了游戲廠商和玩家雙贏的局面,尤其適用于玩家間競技性強的游戲。廠商贏得了大批活躍玩家,玩家也能夠通過較低的費用,獲得遠高于“通行證”價格的游戲道具。唯一的缺點是新玩家如果加入晚了多少會有點廢肝,并且有時容易起到反效果,導致玩家為了刷通行證等級而游玩過度,最終選擇棄坑。
隨著時間的推移,越來越多的游戲開始雜糅多種收費模式,有些游戲甚至同時設計了“通行證”“抽卡”和“買斷制”三種收費模式,可以說是想盡了辦法,生怕玩家沒地方花錢。
而如今,電子游戲界的第四次付費革命可能正在發(fā)生,而這場現(xiàn)在進行時的主角,正是我們的老熟人——《逆水寒》手游。
眾所周知,從《逆水寒》手游誕生伊始,就一直試圖在收費模式上做出創(chuàng)新,從“革氪金手游的命”到“革MMORPG裝備系統(tǒng)的命”,到了如今,《逆水寒》手游終于將矛頭對準了自己,決定要“革自己的命”。
不知道你還記不記得,早從去年兒童節(jié)那天,《逆水寒》手游就在官方公眾號上發(fā)過一篇推文,聊了聊憑什么敢說自己不氪金。刨去最基本的“不玩任何形式的數(shù)值付費”以外,省流下來就是三點,首先是最核心的外觀付費,其次是玩家們都樂意接受的“通行證”付費,最后也是最創(chuàng)新的一點——“廣告付費”。
通過官方玩了大量梗的介紹文本,玩家們可以得知這種“廣告付費”并不是會讓你在看風景和打本的時候,突然跳出一個看十五秒才能關閉的彈窗,而是通過在游戲特定部分軟植入的形式,和各行各業(yè)的巨頭們合作,向合作者們收取廣告位的費用。 沒,上線,就把,錢賺了,錢,賺了,這款,新游,即將,http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxixinwen/214975.html
(責任編輯:admin)
游戲名稱1:王藍莓的機敏日常生活沒 | ||
游戲類型:模擬 | ||
游戲大小:85 M |
軟件名稱:沒得比 | ||
軟件類型:購物軟件 | ||
軟件大小:40.05MB |
免責聲明:文章內(nèi)容及圖片來自網(wǎng)絡上傳,如有侵權請聯(lián)系我們刪除
- 上一篇:《三國志幻想大陸》三周年慶典 貂蟬一舞動天下
- 下一篇:沒有了