摘要::為解決玩家“社恐” 逆水寒手游推出智能AI陪玩第三優(yōu)勢(shì):NPC親友團(tuán) 即便是“社恐”玩家,也應(yīng)該擁有自己的“親友團(tuán)”。 《逆水寒》手游公測(cè)版本后續(xù)的資料片中,還會(huì)推出“NPC親友團(tuán)”的功能。
第三優(yōu)勢(shì):NPC親友團(tuán)
即便是“社恐”玩家,也應(yīng)該擁有自己的“親友團(tuán)”。
《逆水寒》手游公測(cè)版本后續(xù)的資料片中,還會(huì)推出“NPC親友團(tuán)”的功能。
玩家通過提升和NPC的親密好感度,系統(tǒng)在玩家匹配AI隊(duì)友時(shí)就能隨機(jī)把這些NPC組進(jìn)單人團(tuán)本隊(duì)伍中。
屆時(shí),跟玩家們組隊(duì)打本的不再是隨機(jī)ID的普通職業(yè),而是鐵手、戚少商、方承意、無情、葉問舟、燕無歸等江湖大佬。和這些NPC們一起打副本,是不是更有安全感了?
當(dāng)然,智能AI隊(duì)友還有一個(gè)最大的好處——“不搶裝備”,所有掉落物都是玩家的。
智能AI隊(duì)友功能的加入,代表著《逆水寒》手游革新MMO老舊套路的決心。
當(dāng)其他游戲還在通過團(tuán)隊(duì)副本強(qiáng)制玩家進(jìn)行社交的時(shí)候,《逆水寒》手游卻坦率地告訴玩家:你完全可以不社交。
《逆水寒》手游的智能AI隊(duì)友,體現(xiàn)了網(wǎng)易圍繞玩家訴求開發(fā)游戲的態(tài)度,也表達(dá)了徹底顛覆MMO的老舊套路的誠(chéng)意。
游戲追求的“讓MMO再次偉大”到底能不能實(shí)現(xiàn),能不能給當(dāng)前的MMO游戲市場(chǎng)注入新的活力,今年6月30日即可見分曉。
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