摘要::專(zhuān)訪,夏之繪,CEO,王家,豪,創(chuàng)業(yè),挑戰(zhàn),SLG,游戲,莫忘初心,口碑是我們的流量 買(mǎi)量已經(jīng)接近于飽和狀態(tài),行業(yè)已經(jīng)進(jìn)入口碑市場(chǎng),只有潛心認(rèn)真的研發(fā)游戲,才是創(chuàng)業(yè)者的出路。 我們做產(chǎn)品之初,就已
莫忘初心,口碑是我們的流量
買(mǎi)量已經(jīng)接近于飽和狀態(tài),行業(yè)已經(jīng)進(jìn)入口碑市場(chǎng),只有潛心認(rèn)真的研發(fā)游戲,才是創(chuàng)業(yè)者的出路。
我們做產(chǎn)品之初,就已經(jīng)擁有了核心玩家群,這個(gè)玩家群不僅包括國(guó)內(nèi)用戶,還包括海內(nèi)外其他國(guó)家的用戶。這些其他國(guó)家的用戶對(duì)于產(chǎn)品也十分期待,擔(dān)心玩不到這款產(chǎn)品。核心玩家群中甚至出現(xiàn)一些玩家主動(dòng)聯(lián)系我們,希望投資進(jìn)來(lái),不僅是對(duì)于我們產(chǎn)品的產(chǎn)品力和收益的認(rèn)可,同樣其實(shí)是一種“催更”。
最后,我認(rèn)為寶劍鋒從磨礪出,梅花香自苦寒來(lái)。創(chuàng)業(yè)首先就需要自己承擔(dān)風(fēng)險(xiǎn),和規(guī)劃好五年計(jì)劃,如果初衷就是想依靠大平臺(tái)合作,那是違背我們初心的,也是很難做出好產(chǎn)品。所以我們定好目標(biāo),通過(guò)我們team的眾志成城,實(shí)現(xiàn)我們的小目標(biāo)。
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