摘要::拒絕,浪費(fèi)時(shí)間,和,精力,《,戰(zhàn)地?zé)o疆,》,讓,《戰(zhàn)地?zé)o疆》首創(chuàng)真實(shí)村莊經(jīng)營(yíng)玩法,資源生產(chǎn)皆由玩家進(jìn)行規(guī)劃布局。玩家可以自由地變換自己領(lǐng)地村莊的布局,進(jìn)行資源產(chǎn)出規(guī)劃與貿(mào)易經(jīng)營(yíng),做出資
《戰(zhàn)地?zé)o疆》首創(chuàng)真實(shí)村莊經(jīng)營(yíng)玩法,資源生產(chǎn)皆由玩家進(jìn)行規(guī)劃布局。玩家可以自由地變換自己領(lǐng)地村莊的布局,進(jìn)行資源產(chǎn)出規(guī)劃與貿(mào)易經(jīng)營(yíng),做出資源策略選擇以實(shí)現(xiàn)更高的產(chǎn)出。在殺伐征戰(zhàn)之余,體驗(yàn)屬地建設(shè)帶來的滿足感和資源經(jīng)營(yíng)的沉浸感。
行軍不用鋪路,資源不再依賴采集,這兩大特點(diǎn),把玩家的時(shí)間解放出來,把時(shí)間花在策略上,
02.強(qiáng)化SLG爽點(diǎn):策略
讓你能把時(shí)間花在“策略布局”上
在《戰(zhàn)地?zé)o疆》中,玩家將身臨極致細(xì)膩寫實(shí)的3D大世界,利用天時(shí)(四季變化晝夜晴雨)、地利(山川河流平地沙漠),進(jìn)行調(diào)兵遣將,享受作為一方君主運(yùn)籌帷幄、臨陣殺敵的樂趣。玩家可隨時(shí)拖拽改變行軍路線,可運(yùn)用埋伏躲閃包剿等實(shí)時(shí)操作,讓戰(zhàn)爭(zhēng)更具策略性。
《戰(zhàn)地?zé)o疆》摒棄傳統(tǒng)策略游戲內(nèi)外城場(chǎng)景分離的設(shè)計(jì),將玩家的內(nèi)城建筑直接安置在大地圖上,實(shí)現(xiàn)內(nèi)外城一體化設(shè)計(jì);大地圖可自由縮放、360度旋轉(zhuǎn),提供自遠(yuǎn)至近多種視角平滑切換;山河湖泊、平原密林,九州山河盡展示在此超大地圖之中。
值得注意的是,《戰(zhàn)地?zé)o疆》真實(shí)還原三國(guó)時(shí)期的地理風(fēng)貌,逢山需繞道,遇水需駕船,同時(shí)加入扼據(jù)要道的碼頭、據(jù)點(diǎn)等地形建筑,玩家需要因地制宜,活用各種地形戰(zhàn)術(shù);不僅在戰(zhàn)斗及行軍表現(xiàn)上更加接近真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng),更做到策略維度上的山河可繞,伏兵難料。為此,玩家可以把在以往“鋪路”和“資源采集”上節(jié)省的時(shí)間,全部用在策略布局之中,真正感受SLG本該有的策略魅力。
03.放大SLG魅力:超大規(guī)模攻城戰(zhàn)
這一次,戰(zhàn)斗不止于“文字播報(bào)”
傳統(tǒng)的SLG游戲,最終的戰(zhàn)斗往往只發(fā)生在一瞬間,玩家只能通過系統(tǒng)提供的文字戰(zhàn)報(bào)復(fù)盤戰(zhàn)前策略。而《戰(zhàn)地?zé)o疆》嘗試著將重心放在策略戰(zhàn)斗之中,并進(jìn)一步放大SLG獨(dú)有的魅力——打造超大規(guī)模攻城戰(zhàn),持續(xù)刺激廣大玩家的腎上腺素。 拒絕,浪費(fèi)時(shí)間,和,精力,《,戰(zhàn)地?zé)o疆,》,讓,http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxixinwen/203734.html
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