摘要::探秘,冰城,《,無(wú)人知路·寒酥篇,》,ARG,解謎,ARG本土化之路,打開(kāi)藍(lán)海市場(chǎng) 平行實(shí)境游戲(Alternate Reality Gaming,ARG)是一種在國(guó)內(nèi)尚屬新穎的游戲形式,雖然有著優(yōu)秀的發(fā)展前景,在國(guó)外市場(chǎng)已成規(guī)模,
ARG本土化之路,打開(kāi)藍(lán)海市場(chǎng)
平行實(shí)境游戲(Alternate Reality Gaming,ARG)是一種在國(guó)內(nèi)尚屬新穎的游戲形式,雖然有著優(yōu)秀的發(fā)展前景,在國(guó)外市場(chǎng)已成規(guī)模,但在國(guó)內(nèi)起步尚晚,在選題、本土化與推行上都舉步維艱。而無(wú)人知路項(xiàng)目組始終秉承著網(wǎng)元圣唐“以快樂(lè)的方式傳承中國(guó)文化”的理念,致力于發(fā)揚(yáng)中國(guó)傳統(tǒng)文化,誠(chéng)摯探索,為國(guó)內(nèi)ARG游戲市場(chǎng)鋪路。
本次《無(wú)人知路·寒酥篇》以哈爾濱中央大街作為游戲舞臺(tái),將游戲劇情與中央大街深厚的歷史文化積淀相結(jié)合,在國(guó)產(chǎn)ARG游戲的發(fā)展上交出了自己的答卷。
據(jù)無(wú)人知路制作組透露,近期他們還將在北京籌劃線下場(chǎng),感興趣的玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)。
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