摘要::阿里,元境,亮相,中國,游戲,產(chǎn)業(yè),年會(huì),云,技術(shù),云游戲技術(shù)喚“活”歷史文物,盡展中華文化之美 國家文物局早在2020年已表示:支持博物館發(fā)展在線業(yè)務(wù),加強(qiáng)文物數(shù)字化建設(shè)。借助數(shù)字化的技術(shù)手段
云游戲技術(shù)喚“活”歷史文物,盡展中華文化之美
國家文物局早在2020年已表示:支持博物館發(fā)展在線業(yè)務(wù),加強(qiáng)文物數(shù)字化建設(shè)。借助數(shù)字化的技術(shù)手段,拓展歷史文物的表現(xiàn)形態(tài)、呈現(xiàn)形式、社會(huì)影響,是中國傳統(tǒng)文化傳承發(fā)揚(yáng)的重要舉措。通過實(shí)時(shí)云渲染技術(shù)的運(yùn)用,元境推動(dòng)現(xiàn)有歷史文化內(nèi)容向沉浸式內(nèi)容移植轉(zhuǎn)化,以創(chuàng)新技術(shù)讓歷史文物“活”起來,為文化傳承提供新的媒介載體。
龍志勇以元境與西安博物院合作的元宇宙為例,展現(xiàn)了唐三彩住宅模型、輞川圖等多個(gè)文物在元宇宙中的全新展現(xiàn)與互動(dòng)方式,通過虛擬的歷史人物角色,對古建和文物背后歷史故事進(jìn)行生動(dòng)講解和演繹互動(dòng),讓用戶不再是看別人的故事,而是將自己代入到歷史環(huán)境當(dāng)中,激發(fā)用戶對歷史文化的興趣和熱愛。
中國音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)常務(wù)副理事長兼秘書長敖然在現(xiàn)場指出:“游戲作為復(fù)合型的文化內(nèi)容產(chǎn)品,既有天然的文化屬性,也有著深厚的科技屬性,并基于這兩類屬性,正在不斷豐富其經(jīng)濟(jì)屬性,成為支持?jǐn)?shù)字技術(shù)與實(shí)體經(jīng)濟(jì)融合發(fā)展的驅(qū)動(dòng)器?!睆脑朴螒虻皆钪妫栽碁榇淼脑朴螒蚣夹g(shù)服務(wù)商領(lǐng)銜探索新技術(shù)、新概念的無限可能。元境的多個(gè)落地案例讓行業(yè)看到了云游戲技術(shù)為游戲產(chǎn)業(yè)、元宇宙建設(shè)所帶來的發(fā)展增益。展望下一個(gè)發(fā)展周期,元境希望成為元宇宙規(guī)?;l(fā)的重要底層技術(shù)提供者和積極的實(shí)踐者,推動(dòng)元宇宙在各領(lǐng)域各行業(yè)的應(yīng)用落地。
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