摘要::劍與遠征,劍與遠征官網(wǎng)+30:技術“連貫美學”疊加到達上限,每次完整釋放技術“青芒閃擊”和“雙重風暴”,使所有友軍當即規(guī)復索羅斯150%進攻力的生命。 評價: 這個技術
+30:技術“連貫美學”疊加到達上限,每次完整釋放技術“青芒閃擊”和“雙重風暴”,使所有友軍當即規(guī)復索羅斯150%進攻力的生命。 評價:這個技術最大的意義就是蜥蜴樂成從一個幫助進化了一個奶媽,開啟了綠裔的新奶媽時代。之前綠裔的奶根基上就是靠美羊羊一只把持,而她也是恒久霸榜最強奶媽的稱謂。但就美羊羊自己來說真的是挺脆的,尤其是前期還沒等回奶呢就涼涼了~ ~常常被各種禁止,對上奈拉那種就算屬性占優(yōu)勢也不很難贏……而蜥蜴就差異了,通過上述技術的解讀他擁有著很是強勢的自保本領,同時就英雄定位來說屬于戰(zhàn)士型,單論奶人這一塊必定是比美羊羊要強的許多??墒牵?!需要留意的是,他的群體回覆要在專屬開了30之后!??!在30之前他依舊是自我回覆………
結語:總的來說蜥蜴就是一個為本身而活的英雄,我原等候他會有一些較量給力的幫助結果,幫助他確實有,結果也挺好就是門檻太高!并且在沒有養(yǎng)到大后期之前它就是一個普通的戰(zhàn)士肉坦,固執(zhí)的生命力可以使它充當肉盾的結果,但在這兩方面他都不具備出格大的競爭優(yōu)勢。論肉的話光盾、骨王、蠻角、大樹……包羅萬象,論結果來說的話更是不及肉坦祖師爺獅子的強大東西人結果~ ~說直白一點吧,蜥蜴的技術設定是可以的,前提是你得養(yǎng)到大后期會合堆資源,主流步隊中今朝很難有他的位置~ ~
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