摘要::王者,首推,國風,虛,擬人,“,婉兒,”,以,數字,據王者官方介紹,本次王者榮耀推出的國風虛擬人婉兒并非純粹的唱跳虛擬“偶像”,她也將承擔起文化傳承的重任。而仔細觀察不難發(fā)現,在游戲里,上
據王者官方介紹,本次王者榮耀推出的國風虛擬人婉兒并非純粹的唱跳虛擬“偶像”,她也將承擔起文化傳承的重任。而仔細觀察不難發(fā)現,在游戲里,上官婉兒是“揮筆為劍,墨寫清白”的女中豪杰,在平行世界中,婉兒出生書香門第,通曉琴棋書畫,喜歡收集古今名字帖并挖掘背后的點點文化星光。無論是游戲設定或是平時世界中虛擬人物的背景設定,上官婉兒和婉兒的人物背景中均蘊含著傳統(tǒng)文化元素。
事實上,這也并非上官婉兒首次跳出游戲與現實世界進行跨次元合作。早在2019年上官婉兒就曾拜師現實中的越劇名師茅威濤,學習越劇身段和唱腔,再借助全息影像技術登臺表演《梁?!返慕浀溥x段《回十八》。彼時的深度合作曾在業(yè)內引起廣泛討論,不僅新上線的上官婉兒皮膚“梁祝”獲得廣大玩家喜愛,被認為“唯美至極”、“讓傳統(tǒng)文化走向大眾”,這種突破傳統(tǒng)表達方式的跨界聯(lián)合也讓越劇被更多年輕人關注。
此番上官婉兒再次借用平時世界中的“婉兒”一角“重出江湖”,并計劃“尋找各地遺落的傳統(tǒng)文化”,顯然與其人物設定相關,同時也是王者希望繼續(xù)以當代流行的“話語“表達方式,讓年輕人對傳統(tǒng)文化有更深層次的了解,并以此在年輕群體中重新盤活傳統(tǒng)文化。目前,虛擬人@婉兒_official 已入駐B站、微博等各大平臺,未來將致力于成為傳統(tǒng)文化傳播中的“新青年力”。
傳統(tǒng)文化拓展傳播邊界 虛擬人或提供更多可能性
毫無疑問,虛擬人正在為傳統(tǒng)文化傳承提供更多新的可能性,而王者榮耀作為年輕人熟悉并喜愛的游戲IP,由王者的英雄人物來承擔虛擬人一職則具備天然優(yōu)勢。一方面是王者在7年的發(fā)展過程中,已然將它的作用發(fā)揮在了深耕傳統(tǒng)文化和承擔社會價值上,從游戲到影視、從音樂到文學、從話劇到傳統(tǒng)戲曲,王者的衍生幾乎在泛娛樂領域都能看到。另一方面,借助IP在泛圈層的影響力,王者也以年輕化的內容形式為傳統(tǒng)文化弘揚做了一些力所能及的貢獻,譬如推出眾多蘊含中國風元素的皮膚、以及前文所述讓婉兒拜師越劇茅威濤等。 王者,首推,國風,虛,擬人,“,婉兒,”,以,數字,http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxixinwen/173382.html
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游戲名稱1:王者大亂斗 | ||
游戲類型:娛樂 | ||
游戲大?。?37.08M |
游戲名稱:王者榮耀安卓版 | ||
游戲類型:策略 | ||
游戲大小:1659.32MB |
軟件名稱:王者禮包 | ||
軟件類型:生活軟件 | ||
軟件大?。?0.79MB |
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