摘要::國(guó)產(chǎn),二戰(zhàn),策略,游戲,《,重裝集結(jié):二戰(zhàn),》,由 XRStudio開發(fā)的國(guó)產(chǎn)策略游戲《重裝集結(jié):二戰(zhàn)》今日上線免費(fèi)試玩Demo并參與即將開啟的Steam新品節(jié)活動(dòng),Demo將開放北非戰(zhàn)場(chǎng)國(guó)防軍派系的部分游戲內(nèi)容,Demo流程長(zhǎng)度在10-20
由 XR Studio開發(fā)的國(guó)產(chǎn)策略游戲《重裝集結(jié):二戰(zhàn)》今日上線免費(fèi)試玩Demo并參與即將開啟的Steam新品節(jié)活動(dòng),Demo將開放北非戰(zhàn)場(chǎng)國(guó)防軍派系的部分游戲內(nèi)容,Demo流程長(zhǎng)度在10-20小時(shí)左右,玩家可以從中體驗(yàn)到根據(jù)地建設(shè)、招募訓(xùn)練軍隊(duì)、培養(yǎng)軍官團(tuán)與即時(shí)戰(zhàn)斗等玩法,包括滇緬遠(yuǎn)征軍在內(nèi)的多個(gè)派系,也將在游戲的正式版中解鎖。
宏大戰(zhàn)略的細(xì)微體驗(yàn)
孫子有云“夫未戰(zhàn)而廟算勝者,得算多也;未戰(zhàn)而廟算不勝者,得算少也?!?/p>
戰(zhàn)爭(zhēng),無論古今中外,決定勝負(fù)的都不是須臾間戰(zhàn)術(shù)變化奇謀盡出,而是雙方在第一槍打響之前籌備多寡,爭(zhēng)的是物資儲(chǔ)備、訓(xùn)練水平、后勤補(bǔ)給乃至國(guó)家的總體國(guó)力。因此,《重裝集結(jié):二戰(zhàn)》將相當(dāng)一部分的游戲內(nèi)容,用作體現(xiàn)物資對(duì)于現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的重要性。你將在戰(zhàn)役打響之初,從零搭建自己的根據(jù)地,制定不同的法令生產(chǎn)食物、衣物、醫(yī)藥乃至彈藥裝備,并將有限人力分配用于新兵訓(xùn)練或工業(yè)生產(chǎn),用這些一點(diǎn)點(diǎn)細(xì)微的資源累計(jì),形成戰(zhàn)略上不可阻擋的優(yōu)勢(shì)。
成為真正的指揮官
游戲中玩家扮演的是一名前線指揮,而非不少大戰(zhàn)略游戲中的“國(guó)家意志”,就算擁有碾壓級(jí)別的國(guó)力與軍隊(duì),所托非人也有可能帶來意外的失敗。因此,游戲中有著大量的隨機(jī)事件和拜訪玩法,讓玩家可以從零培養(yǎng)自己的基層軍官,并通過送禮與小游戲提升平級(jí)乃至上級(jí)的拉近關(guān)系,影響友軍部署與整場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的走向。
多兵種協(xié)同叱咤戰(zhàn)場(chǎng)
對(duì)于喜好在戰(zhàn)爭(zhēng)游戲中,觀賞天啟鋼鐵洪流與重炮火力覆蓋的玩家,《重裝集結(jié):二戰(zhàn)》也能滿足這部分玩家。游戲的戰(zhàn)術(shù)玩法為傳統(tǒng)的RTS規(guī)則,大地圖上遭遇敵人或攻擊有駐防的陣地都會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)斗,玩家可以指揮徒步步兵、機(jī)械化步兵、坦克、火箭炮與飛機(jī)等兵種。
而這些兵種的裝備列裝、武器參數(shù),甚至是訓(xùn)練強(qiáng)度都能在根據(jù)地中,由玩家自己的戰(zhàn)術(shù)自由設(shè)計(jì),前提是你擁有足夠的科研人員來點(diǎn)亮前置與相關(guān)科技。你可以像本世界線那樣,用高機(jī)動(dòng)性的裝甲鐵騎分割突破,也能捏出高護(hù)甲高火力的陸地戰(zhàn)列艦版虎式。這是游戲,所以你只管享受就好。 國(guó)產(chǎn),二戰(zhàn),策略,游戲,《,重裝集結(jié):二戰(zhàn),》,http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxixinwen/163388.html
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游戲名稱1:模擬農(nóng)場(chǎng)20超多國(guó)產(chǎn)車下 | ||
游戲類型:模擬 | ||
游戲大?。?06.43 M |
游戲名稱:《巨獸戰(zhàn)場(chǎng)》第一款遠(yuǎn)古 | ||
游戲類型:策略 | ||
游戲大?。? M |
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