摘要::“,掌機,”,為什么,云,游戲,才是,最優(yōu),解,移動游戲的浪潮之下,掌機的地位似乎顯得有些尷尬。自誕生伊始,掌機便憑借著便攜性和獨特的游戲體驗,在PC、主機當(dāng)?shù)赖臅r代占據(jù)了一席之地。而智能手機的誕生和發(fā)展,則讓掌機
移動游戲的浪潮之下,掌機的地位似乎顯得有些尷尬。
自誕生伊始,掌機便憑借著便攜性和獨特的游戲體驗,在PC、主機當(dāng)?shù)赖臅r代占據(jù)了一席之地。而智能手機的誕生和發(fā)展,則讓掌機逐漸失去了差異化的競爭優(yōu)勢。面對這樣的窘境,“3A掌機”成為了一眾廠商試水的新方向。
所謂“3A掌機”,顧名思義是指能夠暢玩3A大作的游戲掌機。21年,海外游戲巨頭Valve推出Steam Deck便是一次嘗試,Steam Deck的設(shè)計感以及性能水平表現(xiàn)達標(biāo),但仍然存在“3A掌機”硬件方面的老毛病,尤其是重量和續(xù)航上的不足,被玩家吐槽只能作為“家用”掌機。
即便如此,主機游戲作為全球第二大游戲市場,貢獻著超過500億美元的年收入,仍是一塊充滿誘惑力的“蛋糕”。而隨著“3A掌機”這一概念受到玩家圈層的熱議與認可,越來越多廠商被吸引入局。例如芯片廠商高通于去年底發(fā)布了首個專為游戲掌機打造的第1代驍龍G3x集成芯片,并與雷蛇共同推出開發(fā)套件設(shè)備……
雖然不少廠商已經(jīng)試水推出“3A游戲掌機”,但這些產(chǎn)品要想在保持掌機便攜性優(yōu)勢的同時,性能也能媲美主機,硬件本身還有不少問題需要解決。
北京時間9月22日,由羅技G與騰訊游戲聯(lián)合研發(fā)的云游戲掌機正式在海外發(fā)布。據(jù)了解,這款掌機將支持多個主流的云游戲服務(wù),包括微軟 Xbox 云游戲和英偉達 GeForce NOW,讓玩家可以在掌機上暢玩 3A 級游戲大作。
與其他掌機產(chǎn)品不同的是,這是全球首款主打“云游戲”的游戲掌機設(shè)備。不難看出,此次騰訊游戲與羅技G的合作,是希望充分發(fā)揮雙方在軟件服務(wù)上的技術(shù)優(yōu)勢與硬件方面上的專業(yè)積累,共同探索“3A掌機”的破局之路。
云游戲掌機這一新的掌機形態(tài),對于游戲硬件生態(tài)而言,會產(chǎn)生怎樣的影響?為什么它是由騰訊率先推出?
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云游戲掌機:等待一個機會
在回答這些問題之前,我們不妨先對當(dāng)前的游戲掌機市場進行梳理。
在過去幾十年的發(fā)展歷程中,掌機產(chǎn)品在性能上能滿足用戶的基本游戲體驗,便攜性也有一定突破。然而,游戲產(chǎn)品登錄掌機,需要進行專門的優(yōu)化適配,因此熱門的3A產(chǎn)品很少選擇第一時間登錄掌機平臺,這也造成了掌機生態(tài)的不斷萎縮。
隨著智能手機的硬件迭代和受眾擴大,掌機變成了硬核玩家群體的游戲?qū)S性O(shè)備。對于硬核玩家而言,更高品質(zhì)的游戲體驗是他們的核心關(guān)注點,而以游戲掌機的硬件發(fā)展水平來看,次時代的3A游戲作品無法在掌機端以原本的水平呈現(xiàn)。這樣一來,游戲手機+手柄配件的組合,就成為了游戲掌機最大的競爭者。 “,掌機,”,為什么,云,游戲,才是,最優(yōu),解,http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxixinwen/162327.html
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