摘要::開放,世界,武俠,《,代號:致金庸,》,全球,demo中黯然銷魂掌招式 通過武學(xué)招式與環(huán)境的互動(dòng),大俠們那些耳熟能詳?shù)奈涔φ惺?,除了華麗的光影效果外,在招式的運(yùn)氣施展過程中,還會對環(huán)境產(chǎn)生
demo中黯然銷魂掌招式
通過武學(xué)招式與環(huán)境的互動(dòng),大俠們那些耳熟能詳?shù)奈涔φ惺?,除了華麗的光影效果外,在招式的運(yùn)氣施展過程中,還會對環(huán)境產(chǎn)生巨大影響。通過這種影響,金庸武俠將建立起與眾不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格,勾起玩家記憶深處。漫天飛揚(yáng)的落葉、飛濺的碎石木屑,不僅勾勒出高手大俠的氣場,表現(xiàn)出招式石破天驚的破壞力,同時(shí)也將戳中每個(gè)人心中對武學(xué)招式的浪漫主義幻想。
在本次發(fā)布會上展示的demo中,招式與環(huán)境的互動(dòng)主要應(yīng)用了以下技術(shù):
一、風(fēng)場技術(shù)
風(fēng)場技術(shù)設(shè)計(jì)的目的,是通過“風(fēng)”這個(gè)媒介來觸達(dá)和影響場景中的各種元素。通過風(fēng)場控制器,武功招式就能不同程度上影響周圍的世界。這種影響可分為:現(xiàn)實(shí)模擬、意境渲染、擬態(tài)控制這三種。
1、現(xiàn)實(shí)模擬
現(xiàn)實(shí)模擬,就是角色在施展招式時(shí),基于其運(yùn)動(dòng),模擬場景元素進(jìn)行的符合自然常識直覺的互動(dòng)。這部分是最難的,因?yàn)椤白匀弧靶Ч谴罅课锢硪?guī)則疊加的結(jié)果。《代號:致金庸》基于對物理規(guī)則的解析,盡最大可能讓招式對環(huán)境的自然影響符合玩家的常識預(yù)期。
現(xiàn)實(shí)模擬
2、意境渲染
意境渲染的特點(diǎn),是擴(kuò)大招式本身的影響力。通過風(fēng)場卷入更多的場景元素,隨著角色動(dòng)作招式如臂使指。視頻中招式卷起的漫天落葉、刀劍撞擊時(shí)爆射的葉片,將招式的威力和氣場更完美地體現(xiàn)了出來。
意境渲染
3、擬態(tài)控制
擬態(tài)控制的特點(diǎn)是,運(yùn)用武功把自然元素化為招式視覺的一部分?!洞枺褐陆鹩埂分С滞婕疫\(yùn)用招式,聚攏自然界中落葉等環(huán)境粒子,雕刻其邊界,凝聚出不同的形狀。至此,竹枝為劍,摘葉飛花的境界,不再是夢想。
擬態(tài)控制
二、物理破壞
物理破壞著重于表現(xiàn)武功對環(huán)境影響的烈度,從最基礎(chǔ)的劍痕向上擴(kuò)展,包括了“切斷“效果與”破碎“效果。
1、多重切斷
多重切斷技術(shù),允許角色可以沿著一定的方向和角度將物體平滑地切開,在被破壞物件消失前,這個(gè)行為可以反復(fù)進(jìn)行,將物體切成任意想要的段數(shù)。這項(xiàng)技術(shù)使得游戲?qū)︿J器的揮砍或鋒利的劍氣,有了更有沖擊力的表現(xiàn)方案。 開放,世界,武俠,《,代號:致金庸,》,全球,http://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxixinwen/138208.html
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