摘要::逆水寒手游腦洞真會(huì)實(shí)現(xiàn),形成正反饋循環(huán),極大激發(fā)玩家創(chuàng)造力,玩家會(huì)不自覺開始在這片空間里反復(fù)試驗(yàn)?zāi)X洞,持續(xù)獲得自主發(fā)現(xiàn)新機(jī)制的驚喜和樂趣! 而《逆
腦洞真會(huì)實(shí)現(xiàn),形成正反饋循環(huán),極大激發(fā)玩家創(chuàng)造力,玩家會(huì)不自覺開始在這片空間里反復(fù)試驗(yàn)?zāi)X洞,持續(xù)獲得自主發(fā)現(xiàn)新機(jī)制的驚喜和樂趣!
而《逆水寒》手游也秉承這一理念,開創(chuàng)性地在游戲中打造了基于中華五行的【開放世界-自然引擎】,讓游戲世界中的自然規(guī)則,如時(shí)間、天氣、攀爬、物理、化學(xué)規(guī)則都將被賦予游戲性,對(duì)游戲產(chǎn)生各種效果和影響,在玩家的冒險(xiǎn)、探索、戰(zhàn)斗、解謎、劇情、NPC交互、生產(chǎn)制作等等中都可被利用產(chǎn)生各種意想不到并有趣的效果。
在自然引擎的影響下,玩家會(huì)感受到周遭幾乎所有事物,包括繁花樹木、飛鳥魚蟲都是可交互的、鮮活的、有生命力的,而絕非僅僅是一個(gè)裝飾或擺件。
比如光是抓魚,玩家就可以腦洞大開,玩家可以靜坐垂釣,將魚釣上來(lái),順便悠然欣賞風(fēng)景;
也可以任意發(fā)揮五行技能:
比如使用火五行的火元素將漁點(diǎn)的水蒸發(fā)為蒸汽,就可以抓到鮮美的烤魚。
使用水五行的冰元素技能將漁點(diǎn)的水凍結(jié),小魚兒就動(dòng)不了啦,下水撿起“凍魚”,做成生魚片。
使用金五行的雷元素技能將魚電麻了,酥酥的浮出水面;
而鐵衣玩家也可以用技能招式“擒龍”,強(qiáng)大的吸力不僅能在戰(zhàn)斗中吸過(guò)來(lái)敵人,把魚吸過(guò)來(lái)自然也是輕輕松松;
因?yàn)橐恍┩婕业哪竽樅痛┐钐?,太過(guò)于“沉魚落雁”,所以魚也可能直接飛進(jìn)了玩家懷里,跳了一段“愿者上鉤舞”。
更多種方式等你解鎖……
而抓魚僅是《逆水寒》手游的【開放世界-自然引擎】生效后游戲?qū)⒆兊酶路f、有趣的一個(gè)小例子,相信以廣大玩家們的聰明才智,一定會(huì)在這個(gè)江湖中玩出花來(lái)。
不僅如此,開發(fā)組在運(yùn)轉(zhuǎn)規(guī)則、智能NPC、人造機(jī)關(guān)的交互上了借鑒了《GTA5》、《刺客信條系列》、“大表哥2”、《逆水寒》端游、《底特律:變?nèi)恕?、《武林群俠傳/俠客風(fēng)云傳》、《天命奇御》等等經(jīng)典設(shè)定。
這些游戲整體還原了某個(gè)時(shí)代的一個(gè)城甚至一個(gè)國(guó),不管是建筑風(fēng)貌,還是當(dāng)?shù)鼐用竦奈幕土?xí)俗。不少游戲甚至帶動(dòng)了當(dāng)?shù)芈糜螛I(yè),引來(lái)無(wú)數(shù)玩家“圣地巡禮”。
第一次走在洛杉磯街頭,會(huì)驚呼:這好GTA,甚至當(dāng)?shù)厝说目谝?、路邊的bar和club……一切都太熟悉不過(guò)了。第一次來(lái)到巴黎圣母院,更會(huì)驚呼:這里我來(lái)過(guò)!甚至連游客觸及不到的屋頂磚瓦的每一個(gè)細(xì)節(jié),自己都曾用雙腳丈量過(guò)。 逆水寒手游http://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxixinwen/136857.html
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