摘要::《,時(shí)空獵人3,》,聚火,測(cè)試,體驗(yàn),新舊,融合,戰(zhàn)斗系統(tǒng)革新,格斗體驗(yàn)的質(zhì)變 作為前作的經(jīng)典傳承,《時(shí)空獵人3》并不打算故步自封,而是對(duì)游戲的核心關(guān)鍵點(diǎn)戰(zhàn)斗系統(tǒng)進(jìn)行革新升級(jí),3D引擎全面加
戰(zhàn)斗系統(tǒng)革新,格斗體驗(yàn)的質(zhì)變
作為前作的經(jīng)典傳承,《時(shí)空獵人3》并不打算故步自封,而是對(duì)游戲的核心關(guān)鍵點(diǎn)戰(zhàn)斗系統(tǒng)進(jìn)行革新升級(jí),3D引擎全面加強(qiáng)了技能效果,粒子特效比起2D更加出眾,游戲每個(gè)職業(yè)新增了終結(jié)技能,通過固定的炫酷演出動(dòng)畫,提高玩家的視覺享受。
其次,在3D畫面的加持下,游戲角色和怪物的動(dòng)作表現(xiàn)力有了極大的提高,打擊感和受擊反饋也更細(xì)膩,而新增的連擊設(shè)定、浮空二段連擊和終結(jié)技能模塊,讓玩家無論是在PVE模式還是PVP模式下,都能獲得更加出色的暴爽格斗體驗(yàn)。
另外筆者還發(fā)現(xiàn)一點(diǎn)很有意思的點(diǎn),《時(shí)空獵人3》在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上很摳細(xì)節(jié),譬如獵人槍械師的技能滅燼狂轟,角色的轉(zhuǎn)輪機(jī)槍不但會(huì)轉(zhuǎn),還模擬現(xiàn)實(shí)中槍管的后坐力變化,這些細(xì)節(jié)讓原本是遠(yuǎn)程職業(yè)的槍械師,也擁有了很好的視覺反饋體驗(yàn),狂轟亂炸的火力風(fēng)暴帶來超爽的戰(zhàn)斗快感。
玩法展現(xiàn)誠(chéng)意,二測(cè)的全新優(yōu)化
在《時(shí)空獵人3》中,玩家可以從裝備、芯片、星能、武器等多維度對(duì)角色進(jìn)行養(yǎng)成,而游戲的玩法也多和角色養(yǎng)成適配,只是模式上皆有創(chuàng)新。
游戲提供了獵核行動(dòng)、深淵挑戰(zhàn)、星能災(zāi)變等日常特色玩法,玩家或單騎闖關(guān),或組隊(duì)攻堅(jiān),挑戰(zhàn)高難度BOSS,傳統(tǒng)橫版格斗游戲氛圍十足,在游戲過程中,這些玩法總是一次次勾動(dòng)筆者的DNA,游戲體驗(yàn)極其沉浸。
此外,自由交易系統(tǒng)極大的豐富了游戲生態(tài)環(huán)境,可以說只有自由的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),才能讓一款橫版格斗游戲充滿生機(jī)活力,這種蘊(yùn)含社交屬性的玩法得以回歸,好評(píng)。
最后,同2月份的燃炬測(cè)試對(duì)比,《時(shí)空獵人3》正在進(jìn)行的聚火測(cè)試也有了更多的優(yōu)化調(diào)整,常駐卡池官方直接下調(diào)到60抽必得隨機(jī)S級(jí)獵人,新增A級(jí)、B級(jí)獵人專屬橙武和角色碎片免費(fèi)兌換,還對(duì)角色操作手感和多種玩法進(jìn)行優(yōu)化,凸顯出官方誠(chéng)意。 《,時(shí)空獵人3,》,聚火,測(cè)試,體驗(yàn),新舊,融合,http://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxixinwen/131977.html
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游戲名稱1:《咸魚之王》閑魚之首破 | ||
游戲類型:休閑 | ||
游戲大小:安卓在線 |
游戲名稱:《巨獸戰(zhàn)場(chǎng)》第一款遠(yuǎn)古 | ||
游戲類型:策略 | ||
游戲大?。? M |
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