摘要::宇宙機器人,游民評分與此同時,《宇宙機器人》也很好地把握了平臺跳躍關(guān)卡中“休閑娛樂”與“考驗”平衡。做為各個年齡段手機游戲,原作主線任務(wù)副本比較輕松自在,傳
與此同時,《宇宙機器人》也很好地把握了平臺跳躍關(guān)卡中“休閑娛樂”與“考驗”平衡。做為各個年齡段手機游戲,原作主線任務(wù)副本比較輕松自在,傳送點和再試機遇都有很多,首領(lǐng)或副本基本都能在1~2次嘗試中進行,任何人都能享有。
但在一些“考驗副本”中,游戲還是上許多抗壓強度。有些時候玩家們必須一口氣超越好幾個致命性行政機關(guān),每一次不成功都要從副本最初開始。盡管吃了很多苦,但獲取到我最喜愛的獨特機器人玩具的那一刻,覺得一切都值得了。
本作的搜集品設(shè)計方案也讓人舒服,第一次進行副本后便可在門外打開“導(dǎo)航欄”,會出現(xiàn)一只鳥幫助玩家探尋關(guān)卡中的隱藏內(nèi)容,根本不用擔(dān)心遺漏是多少搜集,基本上算得上內(nèi)置攻略了。
最終,《宇宙機器人》還擁有一個重要的意義:它幾乎是一個PS主機上第一方 第三方著作的博物館。
游戲里面的機器人玩具會COSPLAY成各種各樣人物角色,其中還有第一方的《戰(zhàn)神》《神秘海域》《地平線》等,也有許多SIE日本個人工作室之前的作品《重力異想世界》《食人大鷲》《血源》等角色發(fā)生。
更難得的是,這150好幾個參演的機器人玩具人物角色,不僅僅包括索尼第一方,也存在很多第三方著作人物角色,比如《女神異聞錄》《合金裝備》《生化危機》《古墓麗影》《如龍》等。
尤其是當(dāng)你玩過的游戲網(wǎng)絡(luò)游戲越大,這種感覺就會更加深入。倒也不是什么情懷作怪,只是作為一個喜愛電子器件的玩家,看到這么多了解的人物角色以如此可愛的形象齊聚一堂,順理成章能被感動得。
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