摘要::鐵拳8Heat方式的添加不容置疑推動了《鐵拳8》的大戰(zhàn)節(jié)奏感,同時也為手機游戲的對戰(zhàn)賦予更多變化。跟以前對比,手機游戲現(xiàn)如今要更加激勵攻擊。除開運用
Heat方式的添加不容置疑推動了《鐵拳8》的大戰(zhàn)節(jié)奏感,同時也為手機游戲的對戰(zhàn)賦予更多變化。跟以前對比,手機游戲現(xiàn)如今要更加激勵攻擊。除開運用耳熟能詳?shù)恼袛?shù)和動作不斷壓制對手之外,在合理的機會應(yīng)用Heat擴大優(yōu)勢,或者運用Heat給予的反傷適度還擊,將成為對戰(zhàn)的關(guān)鍵。
但這個模式的加持,也也讓我本作的強制門檻和初學(xué)者自然環(huán)境產(chǎn)生了一定的憂慮?!惰F拳》系列產(chǎn)品從來就不是一個對新手非常nice的網(wǎng)絡(luò)游戲,玩家可以在對局中應(yīng)注意并掌握技巧比比皆是,初學(xué)者非常容易毫無招架之力被老手暴揍。
Heat系統(tǒng)軟件的加持在讓作戰(zhàn)節(jié)奏感迅速,pk更千變?nèi)f化的與此同時,同時也為新手們增加了更多應(yīng)注意并掌握元素。它必定會讓作戰(zhàn)更具有策略,更漂亮,但能不能會使初學(xué)者的生存環(huán)境更加艱難,也許還需要讓子彈再飛一會兒。
即便如此,我依然認為《鐵拳8》就是這個系列產(chǎn)品最適合新手入坑的一作。雖知,由于原作擁有系列產(chǎn)品最強大的智能輔助系統(tǒng)和最完善的教學(xué)體系——官方網(wǎng)基本上在游戲中搭載了一整套完備的教學(xué)與成長系統(tǒng),給玩家實力培養(yǎng)煞費苦心。
最先,手機游戲為初學(xué)者給予了一個名為“獨特設(shè)計風格”輔助方式。在對局中,游戲玩家能通過按住L1進到這種模式。在特定設(shè)計風格下,游戲玩家只是持續(xù)按住不一樣功能鍵就能實現(xiàn)一鍵連段,根據(jù)簡單的操作就可以用出一些人物的繁雜連段,讓初學(xué)者也非常容易搞出更好看的持續(xù)招數(shù)。
但“獨特設(shè)計風格”并不是無所不能的,這種模式下難以運用鍵盤按鍵變更招數(shù),且只是必須使用了三四種固定連段,被高手摸透招數(shù)后,很容易就會被反擊。
我覺得,其除了可以讓初學(xué)者更容易在低排位有著生存環(huán)境之外,真正的價值是可以幫助新玩家了解作戰(zhàn)節(jié)奏人物角色連段?;蛘吡畲蠹铱梢栽趹?zhàn)場上通過快速切換模式,應(yīng)用出一些過去必須反復(fù)練習(xí)才能掌握錯綜復(fù)雜的連段。嫻熟的依據(jù)形勢在對局中轉(zhuǎn)換設(shè)計風格,或許才是這一協(xié)助方式正確打開方式。
此外,《鐵拳8》對新手的課堂教學(xué)基本上貫穿了整個手機游戲。不論是故事情節(jié)、對決或是此次新加入的Arcade Quest方式,手機游戲一直都在為玩家提供多種招數(shù)肢體動作提議,且不斷通過課堂教學(xué)的方式去協(xié)助初學(xué)者了解一些游戲中理論基礎(chǔ)升階實際操作。 鐵拳8http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxipingce/236966.html
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