摘要::《高能英雄》評測:吃雞手游的戰(zhàn)斗進化本作的地圖更為立體復雜,對敵人信息的掌握要求更高 支援型英雄更是標準的戰(zhàn)力增幅機,不僅能給隊伍的其它位置提供護盾和治療,還能提前呼叫高級
本作的地圖更為立體復雜,對敵人信息的掌握要求更高
支援型英雄更是標準的戰(zhàn)力增幅機,不僅能給隊伍的其它位置提供護盾和治療,還能提前呼叫高級補給,幫助團隊在前期創(chuàng)造裝備優(yōu)勢。而且基于射擊游戲的傷害邏輯,《高能英雄》中的支援型英雄本身也是一個輸出支點,配合團隊時往往有1+3大于4的成效。
針對多種多樣的戰(zhàn)術配合與技能設計,《高能英雄》也對吃雞類游戲的裝備體系與射擊玩法,做出了較大的翻新重構(gòu)。本作的角色血量和護盾電池可以吸收更多傷害,敵我雙方的交火纏斗的時間更久,可供玩家施放各種戰(zhàn)術動作的空間也更大。
多樣的英雄與戰(zhàn)術選擇
舉幾個例子,游戲中的支援型角色安吉拉,可以在面前釋放一道護盾,同時治療附近隊友的生命值,哪怕3位隊員全部倒下,安吉拉的戰(zhàn)術動作也可以將之全部拉起;突擊位的空空可以在戰(zhàn)斗過程中,使用絕招“機動索道”將整個隊伍轉(zhuǎn)移到更有利的對槍位置上,瞬間逆轉(zhuǎn)高地打低地的優(yōu)劣局面;深空特警芬妮的絕招“急速升空”,更是強調(diào)一個36計走為上,釋放后可以帶領隊友原地升空,進入長距離的滑翔跳傘狀態(tài)。
而召回點機制的加入,更是在更本上改變了游戲的對戰(zhàn)模式。在《高能英雄》中,即便玩家或者隊友被徹底淘汰也不必氣餒,因為隊伍中的其他隊員可以找到地圖上的召回點,將隊友不限次數(shù)地帶回戰(zhàn)場。對于喜歡正面交戰(zhàn)的玩家而言,這無疑是一份天大的保險。
在英雄戰(zhàn)術百花齊放的基礎上,《高能英雄》的游玩節(jié)奏變得相當暢快火爆。玩家可以在對戰(zhàn)過程中頻繁使用各種戰(zhàn)術動作,和敵人展開妙趣橫生的正面戰(zhàn)斗,而不用經(jīng)歷跑圖10分鐘,物流只1秒的尷尬體驗。
除了狙擊彈藥外,游戲有著輕型、重型與能量三種不同的彈藥,對應三種不同的槍械類型
在地圖和角色操控的互動性上,《高能英雄》同樣針對性地加快了游戲節(jié)奏。譬如,游戲地圖上有許多可互動的護甲升級器,以及反重力滑翔點,鼓勵玩家積極且有目的性地規(guī)劃整場戰(zhàn)斗的運動路線,而不是一路走馬觀花或者提心吊膽。
游戲也賦予了玩家足夠的角色性能,用來匹配如此高強度的動作射擊戰(zhàn)斗?!陡吣苡⑿邸分械挠⑿劢巧梢詧?zhí)行各種高速機動動作,例如沖刺滑鏟、空中二段變軌、跳墻跳躍,甚至還有向后滑鏟的神奇操作。 《高能英雄》評測:吃雞手游的戰(zhàn)斗進化http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxipingce/225417.html
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