摘要::巴別號漫游指南,游民評分共同譜寫的懸疑詩篇 玩家將伴隨4個主要角色的視角,經(jīng)歷“巴別號”飛船上稀奇古怪的事件。每個角色的故事都會遇到諸多阻礙,而破局的方法也相當有
玩家將伴隨4個主要角色的視角,經(jīng)歷“巴別號”飛船上稀奇古怪的事件。每個角色的故事都會遇到諸多阻礙,而破局的方法也相當有趣——使不同角色的故事,產(chǎn)生交集與影響。
舉例來說,角色“蘭奇”的故事可能會因為缺少某個道具無法繼續(xù)下去,此時就需要玩家在角色“布雷斯”的故事中引發(fā)“蝴蝶效應”,將對應道具送往“蘭奇”故事所在的場景,使劇情得以順利推進。這種利用多條路線破解劇情鎖的方式在文字冒險游戲中倒是不少見,不過《巴別號》顯然在謎題設計上花了更多心思。
除了普通的調查、交互、對話等行動可以引發(fā)“蝴蝶效應”外,游戲中還存在一個神奇的“改寫”能力??梢允挂恍﹫鼍爸性緹o法人為干涉的“既定事實”,變成有利于角色行動的新現(xiàn)實。例如修改飲料機可用的按鈕,時刻表上的飛船順序,板子上的排班任務等等。
雖然只是一小處細節(jié)的更改,但就像“蝴蝶扇翅引發(fā)龍卷風”那樣,這個不起眼的細節(jié)將持續(xù)在多個角色間引發(fā)連鎖反應,直至影響大到讓另一個角色的故事“完全不同”。
由于改寫功能隨時可以啟動,但實際上能夠改寫且生效的物件很有限。所以官方為了幫助玩家理解邏輯鏈(更直白地說,是幫助玩家找到可改寫的物件),專門設計了一個“推論”系統(tǒng)。
每當角色遇到場景中的關鍵“事件”,游戲便會自動將其記錄下來,并安置到當前場景菜單中的“筆記”內。角色需要完成的“目標”會顯示在筆記中央,而收集到的“事件”,就會成為開啟目標的“鎖與鑰”。
將有所關聯(lián)的事件圖標上的鑰匙與鎖拼合,就會誕生出新的“推論”。(例如從“為什么會停電?”到“供電處發(fā)生了什么?”再到“怎樣做可以恢復電力?”)這部分有點像《逆轉檢事》的推理玩法,不過本作的邏輯鏈更龐大,關系也更細致。只要將當前場景中的事件觸發(fā)完畢,基本上就可以順水推舟得出結論。解謎結束后游戲甚至會貼心地告訴玩家“蝴蝶效應”可在哪個場景觸發(fā),幾乎可以當做官方攻略來使用了。
不過值得注意的是,《巴別號》中并沒有太多“雙向抉擇”,大部分謎題只有唯一解法。且改寫過的劇情無法回退更改,也不存在“選A的世界”和“選B的世界”這種分支路線。 巴別號漫游指南,游民評分http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxipingce/219231.html
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