摘要::魔劍最強(qiáng)流派推薦在有多余的天賦點時,可點亮火元素中的5%雙攻加成 6、更多思路提示 燃燒、詛咒傷害是否可觸發(fā)感電 冰凍加傷、眩暈加傷感電傷害是否可以吃上,若可以
在有多余的天賦點時,可點亮火元素中的5%雙攻加成
6、更多思路提示
燃燒、詛咒傷害是否可觸發(fā)感電
冰凍加傷、眩暈加傷感電傷害是否可以吃上,若可以,核爆流魔劍有望
物理攻擊、魔法攻擊最高收益比例
面對高韌性深淵boss,是否可以放棄暴擊、爆傷、屬強(qiáng)屬性,追求更高的雙攻、命中
7、部分問題探討
同等級裝備下,面對深淵怪物的高韌性、高屬性抗性,暴擊、屬性加成毫無作用:30級完全體魔劍100光強(qiáng),面對深淵觸龍神700的屬性抗性,加成完全被抵消,暴擊、爆傷同理
職業(yè)技能、天賦、被動技能在低觸發(fā)概率、低加成、高CD的設(shè)計下面對boss已經(jīng)無用,甚至無觸發(fā)提示:長達(dá)60s的CD下,職業(yè)看似描述很棒的觸發(fā)型技能,在面對,唯一的作用竟然是在秒殺小怪時更快一點,面對boss毫無效果,甚至部分被動技能在什么時候觸發(fā)了都不知道,根本得不到利用
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