摘要::極品飛車22:不羈盡管本作并沒有像《極品飛車:熱力追蹤》等前作那樣,將“警匪對(duì)抗”作為玩法核心以及劇情主軸線,但警察的存在依然為本作增添了不少樂趣。 游玩
盡管本作并沒有像《極品飛車:熱力追蹤》等前作那樣,將“警匪對(duì)抗”作為玩法核心以及劇情主軸線,但警察的存在依然為本作增添了不少樂趣。
游玩過程中,隨著的通緝等級(jí)的一路攀升,F(xiàn)BI會(huì)在比賽過程中直接殺入,為本就混亂無比的街頭競(jìng)賽額外增加一些不穩(wěn)定因素,甚至在比賽結(jié)束后都還窮追不舍,強(qiáng)行展開一場(chǎng)令人難忘的“加時(shí)賽”。
如果你的所作所為實(shí)在過火,那這場(chǎng)“加時(shí)賽”將會(huì)演變成一場(chǎng)跑車追、轎車堵、直升機(jī)偵查、SUV撞的“特別軍事行動(dòng)”。每逢這時(shí),我都得一邊觀察小地圖并在腦中規(guī)劃好逃跑路線,一邊快速的操縱著座駕躲避著危險(xiǎn)。耳邊那刺耳的警笛聲和勸降喊話,讓我不由自主地直起身子、握緊手柄,全神貫注對(duì)待這一切:因?yàn)橐坏┍话IR擒獲,這一整天掙的錢全都沒了。
豐富的街頭競(jìng)賽玩法加上“警匪對(duì)抗”機(jī)制,使得《極品飛車:不羈》的每一場(chǎng)競(jìng)速都充滿挑戰(zhàn)性與緊張感,再加上有著“氮?dú)狻钡葌鹘y(tǒng)設(shè)定加持以及本作那獨(dú)特美漫畫風(fēng)的點(diǎn)綴,使得Lakeshore的每個(gè)日夜,都絕不缺乏樂趣存在。
《極品飛車:不羈》那獨(dú)特且完整的玩法結(jié)構(gòu),雖說能讓我樂此不疲的在賽道中馳騁,但游玩的過程中我同樣也感受到了強(qiáng)烈的負(fù)反饋。
而帶來這些負(fù)反饋的元兇,是「難度」。
誠(chéng)然,不容失誤的競(jìng)速玩法、帶有“彩頭”的街頭賽事、警匪之間的貓鼠游戲……它們都為本作的緊張感做出了大貢獻(xiàn),這很好。但當(dāng)這些元素疊加在一起時(shí),所帶來的便是近乎苛刻的游戲難度。
“物極必反”的道理,在《極品飛車:不羈》身上應(yīng)驗(yàn)了。
畢竟,并非每位玩家都是操控賽車如臂使指的競(jìng)速大神,當(dāng)我繳納了高昂的參賽費(fèi)用,再與AI車手簽下對(duì)賭協(xié)議,結(jié)果因?yàn)橐淮未问д`耗盡重開次數(shù),不僅虧了錢,還在賽后被警察攆出五條街的游戲體驗(yàn),很難讓人不罵娘。
比賽中的頻頻失利,逐漸使我的收入捉襟見肘,但如果不購(gòu)買高級(jí)配件來提升車輛性能,那么比賽里AI對(duì)手的爆改車輛,能讓你徹底領(lǐng)悟“望塵莫及”這四個(gè)字的真正含義。
極品飛車22:不羈http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxipingce/179287.html
(責(zé)任編輯:admin)
免責(zé)聲明:文章內(nèi)容及圖片來自網(wǎng)絡(luò)上傳,如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系我們刪除
- 上一篇:《英雄連3》線上媒體活動(dòng)試玩報(bào)告:多人模式終
- 下一篇:沒有了