摘要::黑相集:心中魔但拋開(kāi)這點(diǎn)不談,《心中魔》加入的一些需要解謎、躲藏的關(guān)卡的還是蠻不錯(cuò)的,它為玩家到邊倒角的探索過(guò)程中帶來(lái)了一些額外的樂(lè)趣。更難能可貴的是
但拋開(kāi)這點(diǎn)不談,《心中魔》加入的一些需要解謎、躲藏的關(guān)卡的還是蠻不錯(cuò)的,它為玩家到邊倒角的探索過(guò)程中帶來(lái)了一些額外的樂(lè)趣。更難能可貴的是,探索過(guò)程中的恐怖氛圍渲染的也足夠濃郁。
老實(shí)說(shuō),探索這種場(chǎng)景會(huì)隨時(shí)改變的旅館我并不是第一次,之前有款名為《瑞秋.福斯特之死》的游戲中同樣存在這一情節(jié)。只不過(guò),那是款主打心理恐怖的游戲,主角并未真正遇到什么危險(xiǎn),而《心中魔》里是真有壞B想弄死主角團(tuán),游玩過(guò)程中稍不注意人就“噶了”,屬實(shí)是有點(diǎn)子哈人。
然而,他有他的張良計(jì),老子也有過(guò)墻梯。
為了對(duì)抗那濃郁到令人窒息的恐怖氛圍,我找來(lái)了跟我一起打通了前三部的哥們一同游玩。相比于和NPC控制的角色一同歷險(xiǎn),身邊有個(gè)善于溝通交流、游戲經(jīng)驗(yàn)豐富,且早已在無(wú)數(shù)款游戲中形成配合默契了的好隊(duì)友,顯然更能驅(qū)散內(nèi)心大部分的恐懼。
要知道,在《黑相集》系列剛剛公布之時(shí),雙人合作玩法是作為該系列特色與賣(mài)點(diǎn)來(lái)宣傳的,但幾部游戲體驗(yàn)下來(lái),我發(fā)現(xiàn)官方對(duì)此一直就不太上心。
包括這回的《心中魔》。
聯(lián)機(jī)過(guò)程中,兩名玩家除了可以在同一場(chǎng)景里互相看見(jiàn)對(duì)方的角色模型外,全程幾乎沒(méi)有任何互動(dòng)和交集,哪怕是甲打開(kāi)手電筒照亮道路,在乙的視角中也完全看不見(jiàn)任何光亮。
不僅如此,游戲中許多需要側(cè)身通過(guò)的狹窄通道以及需要保持平衡通過(guò)的獨(dú)木橋,都不允許兩名玩家同時(shí)通過(guò),只能按順序一個(gè)一個(gè)來(lái)。
除了交互上的匱乏外,整個(gè)游戲也并沒(méi)有設(shè)計(jì)出需要兩名玩家互相傳遞信息的橋段,我曾在游戲過(guò)程中找到不少密碼,并在心中默默記下,以防隊(duì)友在后續(xù)關(guān)卡中會(huì)用到,結(jié)果直到通關(guān)都沒(méi)有碰見(jiàn)這樣的情況。
所以在這款游戲中,“開(kāi)黑”除了能夠驅(qū)散恐懼,對(duì)玩家有幫助的也就只有做出關(guān)鍵抉擇時(shí),倆人能夠“通個(gè)氣”了。 黑相集:心中魔http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxipingce/176575.html
(責(zé)任編輯:admin)
免責(zé)聲明:文章內(nèi)容及圖片來(lái)自網(wǎng)絡(luò)上傳,如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系我們刪除
- 上一篇:奧比島手游蜜蜂搬家怎么玩
- 下一篇:沒(méi)有了