摘要::漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯相比之下,用起來有些別扭的官方默認鍵位,讓我在體驗《邁爾斯》PC版的鍵鼠操作時還有些不適。不過鍵鼠是支持改鍵的,想要搞出一套符合自己習慣的
相比之下,用起來有些別扭的官方默認鍵位,讓我在體驗《邁爾斯》PC版的鍵鼠操作時還有些不適。不過鍵鼠是支持改鍵的,想要搞出一套符合自己習慣的鍵位并不是件麻煩的事情。
作為《漫威蜘蛛俠》的續(xù)作,《邁爾斯》在繼承了前作優(yōu)秀品質的同時,也做出了一些拓展。
它核心的戰(zhàn)斗與操作系統(tǒng)對玩家十分友好。無論你是用鍵鼠操作還是接上了手柄,無論你是慕名而來的小白還是玩過動作游戲的大佬,邁爾斯在戰(zhàn)斗中的滑鏟、閃避、跳躍,打斗等招式都能被輕松的運用,并配合游戲的特寫與慢動作,打出一套套賞心悅目的戰(zhàn)斗。
而《邁爾斯》新加入的“毒液”與“偽裝”能力,則加強了游戲的戰(zhàn)斗與潛行玩法?!岸疽骸蹦芰梢宰屚婕彝ㄟ^攻擊、閃避等動作積攢能量條,在打出高額傷害的同時,“毒液”還可以給予敵人像是浮空、麻痹這樣的諸多限制。
而“偽裝”則可以讓邁爾斯直接從敵人眼皮底下消失,如果你在擊敗敵人后直接開啟偽裝,那么敵人就會因為丟失目標而對你束手無策,這就讓潛行與暗殺變得有些無腦了。不過這個技能在攻擊時會消耗的非???,當敵人到處都是時,偽裝就基本沒什么用了。
在玩法之外,游戲對主角邁爾斯的描繪也十分的“蜘蛛俠”。家人、好友、大反派的縱橫交錯,以及在劇情上的反轉,讓整個游戲的故事顯得有些俗套,你幾乎不需要動什么腦子,就可以猜到接下來的劇情走向。不過對于喜歡蜘蛛俠的粉絲們來說,這并沒有什么問題,游戲中顯得有些稚嫩但充滿了朝氣的邁爾斯,不正是自己在現(xiàn)實中的影子嗎?
當然,《邁爾斯》在保持了蜘蛛俠游戲一貫品質的同時,也有著一些其他的缺點。當玩家通過主線,解鎖了可收集寶箱、戰(zhàn)斗終端以及相當于支線任務的“好鄰居蜘蛛俠”APP后,整個游戲地圖便開始朝著“滿屏問號”的公式化開放世界飛奔而去。
雖然公式化與開放世界本身并不是貶義詞,但在《邁爾斯》中,你可以將其與無聊劃上等號:找東西、打擊罪犯、毀壞某個物品...這些任務單個拿出來都沒有問題,但整張地圖全都是這些東西的話,空洞的開放世界很快就會讓人覺得無趣,初入游戲的興致勃勃也很快就會被消磨殆盡。 漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxipingce/174942.html
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