摘要::獵天使魔女3每把武器的手感、連招與攻擊模式都不盡相同,但它們的打擊感都一樣優(yōu)秀,動(dòng)作風(fēng)格也足夠張狂。而且,武器之間也有許多共通的連段,可以讓你更換武
每把武器的手感、連招與攻擊模式都不盡相同,但它們的打擊感都一樣優(yōu)秀,動(dòng)作風(fēng)格也足夠張狂。而且,武器之間也有許多共通的連段,可以讓你更換武器后依然可以很快上手,降低了不少學(xué)習(xí)成本。
我個(gè)人最喜歡“燃燒蜘蛛溜溜球”和“吉·皮拉”兩把武器。前者射程遠(yuǎn)速度快,泛用性很高;而后者是手感厚重的大錘,滿足了我對(duì)重型武器的需求,這兩把武器的組合幾乎讓我從前期用到通關(guān)都沒怎么換過。
本作中我們也迎來了一位新的可用角色薇歐拉,她是位初出茅廬的魔女,身份成謎,承擔(dān)起了劇情中大部分的搞笑橋段。不過玩家并不能主動(dòng)在貝姐和她之間切換,只有在某幾個(gè)特定關(guān)卡中她才會(huì)強(qiáng)制登場(chǎng)。
很遺憾的是,游戲剛開始,我還對(duì)她愛耍寶的個(gè)性,以及手上那把帥氣的武士刀饒有興趣,但沒過多久,我就再也不想嘗試任何一個(gè)“薇奧拉限定”的關(guān)卡了。
究其原因,在于她實(shí)在是不太好用。
薇奧拉的特色機(jī)制,是用彈反代替閃避來觸發(fā)魔女時(shí)間,但彈反的判定相比閃避更加嚴(yán)格。而且,每當(dāng)她使用格擋鍵時(shí),機(jī)動(dòng)性也會(huì)隨之大打折扣,再加上武士刀的攻擊距離偏短,這就讓她的操控手感顯得十分笨重,泛用性也比貝姐更低。不過,在特定的1V1環(huán)節(jié)下,彈反有時(shí)也能發(fā)揮奇效。
更讓人不太能接受的,是薇奧拉在本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)中顯得十分割裂。她無法更換武器和魔獸,血量加成也無法和貝姐通用,而召喚魔獸時(shí),盡管她可以自由行動(dòng),但玩家無法直接控制魔獸攻擊,導(dǎo)致魔獸召喚出來經(jīng)常在摸魚怠工,實(shí)際效果并不理想。
本作半開放式的關(guān)卡設(shè)計(jì),為玩家留下了一些探索的余地。想快速通關(guān)的玩家,可以跟隨目標(biāo)指引一路直沖;而如果你想多拿獎(jiǎng)牌,就可以走回頭路去打隱藏戰(zhàn)斗,或是完成一些特定的挑戰(zhàn)。
通常來說,一連串競(jìng)技場(chǎng)式的戰(zhàn)斗會(huì)很容易讓玩家感到審美疲勞,但《獵天使魔女3》并沒有這個(gè)缺點(diǎn)。
無論是每場(chǎng)戰(zhàn)斗的敵人配置,還是戰(zhàn)場(chǎng)出現(xiàn)的位置,都安排得恰到好處,將游戲節(jié)奏調(diào)配得相當(dāng)完美。你不會(huì)在本作中感覺到一絲一毫的“堆怪”,取而代之的是一場(chǎng)場(chǎng)暢爽而富有挑戰(zhàn)的戰(zhàn)斗,多種多樣的敵人配置,也確保了你每場(chǎng)戰(zhàn)斗的體驗(yàn)都會(huì)有所不同。 獵天使魔女3http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxipingce/171286.html
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