摘要::大富翁11但代價(jià),就是游戲的最低配置被拉高到了GTX950——這甚至趕上了《漫威蜘蛛俠:重制版》的低配要求。當(dāng)我嘗試用辦公電腦來運(yùn)行《大富翁11》時(shí),全屏模
但代價(jià),就是游戲的最低配置被拉高到了GTX950——這甚至趕上了《漫威蜘蛛俠:重制版》的低配要求。當(dāng)我嘗試用辦公電腦來運(yùn)行《大富翁11》時(shí),全屏模式下僅有15幀左右,連拖動(dòng)鼠標(biāo)都會(huì)非常卡頓。盡管這個(gè)年代大家都不太缺顯卡,但《大富翁11》呈現(xiàn)出的畫面效果,與它不低的配置要求相比確實(shí)不太合理,更何況大家對它的定位,也可能更貼近一款“在哪都能玩”的小體量游戲,而不應(yīng)該如此吃配置。
短暫體驗(yàn)后,我不得不說《大富翁11》的可玩性是極其貧乏的。運(yùn)氣成分過重這一系列的痼疾,在本作中仍然沒有得到任何改進(jìn),而玩家的技巧和策略在游戲中還是幾乎沒什么用——無非就是些用飛彈引爆地雷、或是用請神卡+烏龜卡打造高級路段的簡單COMBO,而許多玩家早在《大富翁Online》和《大富翁4》中就已經(jīng)對這些玩法滾瓜爛熟了。
由于評測時(shí)游戲還未發(fā)售,故此我們無法體驗(yàn)到多人模式的樂趣。單人模式中雖然AI的難度不高,想要獲勝也十分容易,但游玩的過程許多時(shí)候并不是那么令人愉快。
例如我的第一局游戲,就在200天內(nèi)基本上把地圖上的衰神、窮神、兇神……全踩了個(gè)遍,總共被惡神附體了十?dāng)?shù)次,而整局游戲都沒拿到幾張送神卡;與此同時(shí),AI卻財(cái)神、福神、土地公一鍋端,還不斷中著彩票大獎(jiǎng),每次資產(chǎn)見底時(shí)都依靠獎(jiǎng)金來瘋狂續(xù)命……
雖然我最終依然拿下了這場勝利,但也不禁思考起了人生:我打開一局人機(jī)模式的大富翁,真的是為了來受氣,或是感受自己到底有多倒霉的嗎?
也難怪許多玩家會(huì)懷念起《大富翁4》的體驗(yàn)。就比如在樂透玩法上,《大富翁11》不像4代那樣要求玩家停留在樂透格才能購買彩票,而是只要經(jīng)過樂透格就可以,因此每位玩家在開獎(jiǎng)前手里總是拿著大量的號(hào)碼,中獎(jiǎng)的幾率也因此大幅提升。比起4代中像真實(shí)購彩一樣的驚喜體驗(yàn),樂透已經(jīng)更多地變成了定期送給好運(yùn)玩家的福利金。
當(dāng)購彩的次數(shù)大幅提升之后,我也已經(jīng)懶得去思忖到底該選擇哪個(gè)號(hào)碼,而是從上往下隨便點(diǎn)就完了——反正這注彩票也不會(huì)存在多久。
而點(diǎn)券系統(tǒng)取消、商店出售的卡牌完全隨機(jī)、卡牌獲得途徑變多的結(jié)果,是卡牌的過分濫用與價(jià)值的下降,你經(jīng)常會(huì)處在手里有什么就用什么的狀態(tài),而很少會(huì)去思考自己應(yīng)該籌備什么卡牌來破局。當(dāng)你迫切需要某張卡牌時(shí),卻發(fā)現(xiàn)無論如何都拿不到。 大富翁11http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxipingce/168119.html
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