摘要::暖雪,暖雪游戲值得買嗎好比說在本作中,區(qū)域BOSS并不會給以奇特的嘉獎品,腳色的成型不會那么嚴格地受到BOSS的限制,只要命運足夠好,是完全有大概在面臨第一幕豬BOSS之前就
好比說在本作中,區(qū)域BOSS并不會給以奇特的嘉獎品,腳色的成型不會那么嚴格地受到BOSS的限制,只要命運足夠好,是完全有大概在面臨第一幕豬BOSS之前就把build攢得有模有樣的。
又可能是每一幕的間隙中都可以一次性補滿藥葫蘆(血瓶)和血條,即便你空血買通豬BOSS,也能在第二幕滿狀態(tài)復生,讓本作對付失誤的容錯率高到讓我以為建造組對肉鴿新米是不是有些太仁慈了。
但這些總歸是好的。實話實說,我玩行動肉鴿的時間差不多能有上千個小時,但之前的同類作品都沒能帶給我像暖雪這樣舒爽的割草感受——除了少少數(shù)的站擼build外,即便我在哈迪斯里得到了一套強力組合,在高熱度的關(guān)卡中依然需要戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢,且真的會很容易翻車。
但在暖雪傍邊,很容易就能湊出一套目標是站擼的build。
即即是第四階難度的[虐雪],我依然湊出了一套能半站擼最終BOSS的毒回流。站擼是沒啥操縱,但爽,也是真的很爽。
可恥的血條長度,快樂的站擼體驗
雖然,暖雪的站擼不是靠數(shù)值膨脹——固然本作的設計簡直有不少傳統(tǒng)游戲的數(shù)值玩法,好比說那些直截了當?shù)?30%進攻+30%防止之類,但因為本作的基本數(shù)值較低,且數(shù)值增幅主要會合于兵器和秘笈上,因此也沒有陷入數(shù)值化的“鋼鐵小龍蝦”怪圈。
主要的“禍首罪魁”,或者照舊給得過分便宜的回覆了。就以上面我通關(guān)的這套build來說,我拿到的圣物有20%幾率觸發(fā)的1%回血,有受擊得到護盾,有觸發(fā)劇毒回血,有被擊倒回血……擺列下來,即便回血有內(nèi)置cd,我也能擔?;匮耆蒙螧OSS傷害,直接通吃。
這在一般的肉鴿里長短常少見的,也導致游戲中絕大部門回覆房間都約便是白給,除了游戲前期,你根基完全不會選擇它們,除非你真的在玩無回覆的魂斗羅build。
以上就是關(guān)于暖雪Warm Snow游戲評測心得的具體內(nèi)容分享,還在糾結(jié)要不要買的小同伴可以先看下上面玩家關(guān)于游戲的評價,但愿對各人游戲有輔佐。
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![不然依靠主流build完成一輪[虐雪]及以下難度游玩的幾率(3)](/uploads/allimg/c220119/16425O5L4030-132159.jpg)
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