摘要::暗黑粉碎神2重制版,暗黑破本身手持的長(zhǎng)處就是不消分神掩護(hù)傭兵,也不消總復(fù)生傭兵揮霍金幣,缺點(diǎn)就是技術(shù)品級(jí)會(huì)低,抗性跟格擋也拉胯,自身安詳沒有保障,需要更好的技能,
本身手持的長(zhǎng)處就是不消分神掩護(hù)傭兵,也不消總復(fù)生傭兵揮霍金幣,缺點(diǎn)就是技術(shù)品級(jí)會(huì)低,抗性跟格擋也拉胯,自身安詳沒有保障,需要更好的技能,假如純招加點(diǎn),骷髏強(qiáng)度不足,尤其是到了地獄。
京子拿的話,就是需要掩護(hù)好京子,京子掛掉需要常常復(fù)生他。
假如地獄3bb京子死掉就較量惡心了。
一人一把的話傷害較量爆炸,就是看命運(yùn)能不能做出來了。
地獄難度
正常玩的話到了地獄應(yīng)該是40多級(jí),固然有一條腰帶闖地獄的說法,但那是成立在一身品級(jí)夠高,有護(hù)身符的輔佐,還要靠時(shí)間逐步堆加上很好的命運(yùn)。
地獄難度大抵玩法跟惡夢(mèng)差不太多,區(qū)別就是危險(xiǎn)性大大增加,假如純招加點(diǎn)骷髏強(qiáng)度明明低落,加上各類物免硬化皮膚等怪的增多。
許多幾何時(shí)候不能硬扛只能逃避,按照我自身體驗(yàn),到了地獄假如不是對(duì)本身的操縱出格自信,千萬不要貪速度。一個(gè)失誤被秒殺是很正常的,這個(gè)假如遇到打不外的怪能跑就跑,跑不了就堅(jiān)決esc吧,不要怕重招呼叫物貧苦。
為了自身安詳假如骷髏損失嚴(yán)重,可能更生物時(shí)間到了,環(huán)境危險(xiǎn)的時(shí)候堅(jiān)決回城換個(gè)安詳?shù)膱D招滿生物歸去接著戰(zhàn),危險(xiǎn)的生物根基就是閃電加上硬化皮膚物理免疫之類的怪,尚有各類長(zhǎng)途,尤其是電鬼,遇到能tp就tp不能就esc。
加點(diǎn)更生就不提了
純招類的加點(diǎn)我根基會(huì)損失一些尸暴可能謾罵的點(diǎn)數(shù)補(bǔ)五到十級(jí)更生,對(duì)付boss前四幕沒啥好說的,比打小怪還簡(jiǎn)樸。
貧苦的就是巴爾跟3bb,打巴爾磕好溶解藥劑,呼叫物拉滿,進(jìn)去就逐步磨吧,危險(xiǎn)扛不住了,可能呼叫物沒了就回城找處所接著招,大棒槌是最好的選擇。
打3bb由于不能回城,最好做好籌備,大棒槌是最好的呼叫物選擇,也可以選擇一些鋒利的近戰(zhàn),好比旋風(fēng)斧之類的。
開戰(zhàn)后留意3bb的屬性,看看有沒有閃電強(qiáng)化跟硬化皮膚之類的屬性。
閃電強(qiáng)化的棉花糖對(duì)純招的骷髏殺傷力太大了,而硬化皮膚會(huì)讓你傷害出格刮痧。
假如命運(yùn)欠許多幾何次刷出這種惡心屬性,那就回城從頭去招更生怪。
正式開戰(zhàn)后條件答允的環(huán)境下優(yōu)先選擇擊殺長(zhǎng)途的誰人,因?yàn)榉磦麑?duì)他無效,這樣會(huì)通關(guān)的更輕松。
不能的話,假如是更生的強(qiáng)力的怪物問題也不大,就是有大概通關(guān)后也沒啥呼叫物了。
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