摘要::叢林,叢林如安在野外保留游戲里其實是有一個卡路里設定的,就是有一個尺度值,你吃的比尺度值多了,體重就會增加;少了就會淘汰,天天計較一次,用來增減玩家體重。但沒須
游戲里其實是有一個卡路里設定的,就是有一個尺度值,你吃的比尺度值多了,體重就會增加;少了就會淘汰,天天計較一次,用來增減玩家體重。但沒須要太糾結這個,簡樸來說,就是餓了就吃,吃飽了就不吃了,這就行了。
水分
水分也可以從游戲右下角很直觀的看出來,是一個水滴形狀的標識。蘇吊水,用輿圖上撿到的鍋放到火堆燒開的水,集水器收集的水,水袋里的水都可以喝。實在找不到這些了,輿圖上一些小池塘的水也能喝(屬于不清潔的水,非普通難度會掉血的哦,縱然是普通難度也會象征性的干嘔一下),酒也可以應急用。水分降為零同樣也會開始掉血的。
生命值
右下角狀態(tài)欄左側誰人赤色的狀態(tài)條就是玩家的生命值。生命值為零,就是玩家涼了,等隊友救可能復生就行。從輿圖上匯集的瓶裝藥品,收羅的草藥合成的藥品都可以規(guī)復活命值;另外,吃新鮮的肉也可以規(guī)復少量生命值。
精神體力
這就是把右下角的狀態(tài)條換成數字展示出來,之前已有具體描寫,這里就不再多說了。
護甲值
這里的800護甲值是我身上滿配獨特護甲的護甲值。游戲右下方,最左側的,分成一段一段的狀態(tài)條就是玩家的護甲值。白色代表骨甲,粉赤色代表獨特護甲,深綠色代表潛行護甲,淺灰色代表蜥蜴皮護甲。
護甲一共有十個槽位,也就是說一共可以穿著十層護甲。位于最下面的是最新穿上的護甲,也就是最外層的護甲。每次穿著新的護甲,會把已有的護甲往上擠。假如已經穿著滿了十層護甲,而你還在繼承穿護甲,那么最開始穿著的護甲會被脫下,放到背包里。
傷害計較也是憑據護甲位置計較的,率先受到傷害的護甲是最外層,也就是狀態(tài)條最下面的護甲。公道設置護甲位置,擔保承傷最大化。
防止本領:蜥蜴皮=潛行盔甲(蜥蜴皮加樹葉合成)<骨甲(骨頭加布合成)<詭異盔甲(殺死變異體剝皮得到)
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游戲名稱1:森林捍衛(wèi)者v1.3.6 | ||
游戲類型:策略 | ||
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