摘要::真三國無雙8帝國,真三國無假如作為君主的話,玩家不只可以隨時(shí)參加國度各個(gè)地域的戰(zhàn)斗,武將的去留也將由你抉擇,不外最爽的照舊可以直接拒絕大臣提供的政略方針,想怎么來
假如作為君主的話,玩家不只可以隨時(shí)參加國度各個(gè)地域的戰(zhàn)斗,武將的去留也將由你抉擇,不外最爽的照舊可以直接拒絕大臣提供的政略方針,想怎么來怎么來。不外要對(duì)較量的話筆者照舊以為從武將一步步做起較量有趣。
▲告竣必然條件可觸發(fā)非凡事件
總的來說358E的內(nèi)政系統(tǒng)做的照舊不錯(cuò)的,不管玩家是飾演在野武將照舊一國之君城市有差異的體驗(yàn)。
但一個(gè)月只能實(shí)施一項(xiàng)法子的設(shè)定使游戲的變數(shù)大大縮小,尚有就是在下一作中但愿人際干系可以做的越發(fā)細(xì)致,像在利用呂布作為君主時(shí)呂玲綺沒有在麾下卻成了在野武將等雷同環(huán)境真的很影響玩家的帶入感。
戰(zhàn)斗體驗(yàn)
戰(zhàn)斗方面358E延續(xù)了本傳的連招機(jī)制,既平A按住RB鍵接連貫進(jìn)攻、回響進(jìn)攻或非凡招式即可連段。
誠懇說358本傳的時(shí)候因?yàn)檫B段的改變加上換腳色就要從起始腳本開始的設(shè)定,讓我沒玩多久就草草退坑了。
但這次實(shí)際體驗(yàn)下來變動(dòng)后的連段其實(shí)并沒有那么不堪,連貫進(jìn)攻接回響進(jìn)攻打出連段就像老版中C1最后一擊接C2的最后一擊,假如非要二選一的話我照舊以為老版的C連段更經(jīng)典。
在真三國無雙20周年眷念節(jié)目上官方就發(fā)布了本作的主要玩法“攻城戰(zhàn)”,戰(zhàn)斗開始后玩家地址勢(shì)力會(huì)在敵方本陣的隨機(jī)一側(cè)提倡打擊,占領(lǐng)輿圖上差異的據(jù)點(diǎn)即可利用差異的方法攻入城池。
譬喻占領(lǐng)沖車據(jù)點(diǎn)即可在疆場上部署沖車從正面提倡打擊,占領(lǐng)井闌據(jù)點(diǎn)后井闌車便會(huì)前往城墻處搭起云梯玩家即可爬上城墻提倡奇襲,變革多樣的攻城方法也是本作的買點(diǎn)之一。
差異于攻城戰(zhàn),在358E的防守戰(zhàn)中玩家不只要應(yīng)對(duì)仇人各類差異的攻勢(shì)還要實(shí)時(shí)化解敵軍的作戰(zhàn)秘計(jì)部署。
假如不實(shí)時(shí)應(yīng)對(duì)的話疆場難度將晉升不止一個(gè)檔次,就敵軍呼叫出的雷熊來說我認(rèn)為可以說是本作中最難應(yīng)對(duì)的單元了。
總的來說這次的作戰(zhàn)關(guān)卡固然可以用差異的方法攻城,但玩久了照舊不免會(huì)以為無聊,和前作對(duì)比的話照舊差異區(qū)域差異關(guān)卡的方法更耐玩。
當(dāng)玩家操控腳色晉升品級(jí)得到稱謂后即可解鎖秘計(jì),秘計(jì)分為作戰(zhàn)秘計(jì)和疆場秘計(jì)兩種,作戰(zhàn)秘計(jì)需要玩家在戰(zhàn)斗籌備環(huán)節(jié)舉辦選擇。
抉擇所利用作戰(zhàn)秘計(jì)后疆場就會(huì)隨機(jī)刷新出任務(wù),完成雷同“占領(lǐng)X個(gè)據(jù)點(diǎn)”、“在X個(gè)據(jù)點(diǎn)內(nèi)找到XX兵長”的任務(wù)后秘計(jì)部署就算是樂成了。
隨后疆場就會(huì)呈現(xiàn)僅對(duì)敵軍有效的毒霧、火海等仙術(shù),除了仙術(shù)外還可以煽動(dòng)山賊暴亂、求助救兵、呼叫雷熊等幻獸。
疆場秘計(jì)則主要認(rèn)真應(yīng)對(duì)疆場上的突發(fā)環(huán)境,當(dāng)玩家操控武將血量不敷時(shí)即可利用“后續(xù)隊(duì)伍”為我軍提供回覆,如攻下敵方據(jù)點(diǎn)碰著堅(jiān)苦可利用“麒麟兒的神雷”向敵方提供大量屬性傷害。值得一提的是每個(gè)差異的疆場秘計(jì)都配有原畫,這些原畫的質(zhì)量照舊蠻高的!
▲y1s1慶幸的原畫照舊頂!
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