摘要::原神,原神手游,原神2.3深淵3.深境螺旋11層 上半 關(guān)卡評價: 1.怪物集群狀態(tài)較量嚴重,較量檢驗步隊對多種元素怪物陣容的清雜本領(lǐng); 2.怪物具備必然水平的負面結(jié)果進攻本領(lǐng),不能
3.深境螺旋11層 上半
關(guān)卡評價:
1.怪物集群狀態(tài)較量嚴重,較量檢驗步隊對多種元素怪物陣容的清雜本領(lǐng);
2.怪物具備必然水平的負面結(jié)果進攻本領(lǐng),不能惠顧著舉高自身輸出,需要做好規(guī)避技術(shù)和保留續(xù)航的籌備。
關(guān)卡難點:
1.怪物的站位較量分手,發(fā)起攜帶可以或許聚怪的腳色可能擁有大范疇進攻的腳色;
2.分波次刷新,越發(fā)檢驗挑戰(zhàn)者一連分波次發(fā)作輸出的本領(lǐng);
3.留意公道處理懲罰第三間的漂浮靈集群,制止在挑戰(zhàn)中揮霍過多時間在拉怪上,發(fā)起利用大范疇進攻可能擁有單點爆炸輸出本領(lǐng)的腳色:宵宮、菲謝爾;
4.最后留意大型的水幻形在被擊敗后會發(fā)生大范疇自爆水波進攻:可以攜帶護盾腳色硬扛可能操作大部門腳色開啟元素發(fā)作時會有一個無敵幀來躲避傷害。
關(guān)卡特性:
1.存在分波次怪物集群;
2.存在火元素免疫、水元素免疫、冰元素免疫、風元素免疫的非凡怪物個別;
3.存在巖盾、冰系護盾;
4.存在航行單元(低空)
步隊推薦:
1.【巖】:擁有大范疇進攻本領(lǐng)的諾艾爾,辦理其巖元素充能問題,可以在此次11層深淵中大殺四方;配隊焦點是為諾艾爾提供充能:阿貝多/雷電將軍/雷主等。再就是搭配像溫迪這類的聚怪腳色,可能搭配班尼特這類增傷幫助腳色,可能是菲謝爾、香菱這類擁有不錯靠山輸出本領(lǐng)的腳色??赡苁墙K級巖隊:復(fù)數(shù)巖系腳色,彼此充能高效能量回轉(zhuǎn)。
2.【物理】:不管是雷澤、優(yōu)菈照舊物理凱亞、物理七七和物理刻晴等等,只要是物理輸出腳色繼續(xù)焦點輸出。再湊齊雷冰兩種元素的超導(dǎo)回響,用破甲結(jié)果進一步強化物理隊輸出本領(lǐng);可能搭配雙火共識:香菱、班尼特、托馬三選二;搭配雙巖共識:鐘離、阿貝多;搭配雙冰共識,亦可能散搭配,帶溫迪聚怪等等…想怎么來都行!
4.深境螺旋11層 下半
關(guān)卡評價:
對付綜合輸出方法要求不高,需要有必然的練度基本,攻陷難度總體不大,需要留意第一間的捍衛(wèi)地脈鎮(zhèn)石…正常練度的步隊挑戰(zhàn)完整個11層流程應(yīng)該是較量流通的。
關(guān)卡難點:
1.第一間假如沒有聚怪和大范疇進攻的方法,大概會被盜寶團拆家…
2.第二間的最后一波海亂鬼傷害較高,萌新玩家挑戰(zhàn)大概會較量堅苦…呃…
關(guān)卡特性:存在分波次刷新機制;
步隊推薦:
1.【增幅】由水冰火系的輸出腳色接受焦點,搭配能發(fā)生增幅回響的腳色加以共同,假如有風系擴散聚怪的腳色入隊那就再好不外了;再就是挑選可以或許增傷的幫助腳色,可能可以或許提供護盾、治療續(xù)航的奶媽腳色。
2.【發(fā)作】你們看到這倆個字也許會疑惑,什么是發(fā)作?——就是全部腳色里能在短時間能打出最高傷害的步隊輸出模式,就叫【發(fā)作】,沒有什么限制,愛怎么來就怎么來!
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