摘要::漫野奇譚,漫野奇譚正式版* 進(jìn)級(jí)熱切跳躍:清除定身,每輪都可以利用。 獵人本領(lǐng) * 進(jìn)級(jí)伏擊:打斷仇人移動(dòng)。 * 進(jìn)級(jí)無(wú)雙箭術(shù):對(duì)長(zhǎng)途進(jìn)攻+30閃避。 * 進(jìn)級(jí)斷筋沖擊:對(duì)蹣跚仇人
* 進(jìn)級(jí)熱切跳躍:清除定身,每輪都可以利用。
獵人本領(lǐng)
* 進(jìn)級(jí)伏擊:打斷仇人移動(dòng)。
* 進(jìn)級(jí)無(wú)雙箭術(shù):對(duì)長(zhǎng)途進(jìn)攻+30閃避。
* 進(jìn)級(jí)斷筋沖擊:對(duì)蹣跚仇人傷害+2。
* 進(jìn)級(jí)余燼之箭:可以主動(dòng)跳躍到四周的火焰旁。
* 進(jìn)級(jí)刺目光筒:使所有影響的英雄進(jìn)入灰域,+1利用次數(shù)。
* 進(jìn)級(jí)靈狐步法:閃避從2次晉升至3次。
* 進(jìn)級(jí)捕獸夾:+1利用次數(shù),撕裂1點(diǎn)護(hù)甲。
* 進(jìn)級(jí)穿透射擊:長(zhǎng)途進(jìn)攻撕裂1點(diǎn)護(hù)甲。
* 進(jìn)級(jí)絕滅之毒:進(jìn)攻和烈毒+1毒傷。
* 進(jìn)級(jí)神出鬼沒(méi):對(duì)受傷的仇人傷害+1。
* 長(zhǎng)驅(qū)直入不再與威力疊加,每輪1次。
* 進(jìn)級(jí)長(zhǎng)驅(qū)直入:每輪3次。
* 進(jìn)級(jí)一箭雙雕:擲中路徑上所有仇人,每穿透一個(gè)仇人傷害-1。
巫師本領(lǐng)
* 進(jìn)級(jí)拔地而起:?jiǎn)涡袆?dòng),無(wú)冷卻。
* 進(jìn)級(jí)意念脅迫:改為迅捷行動(dòng),仍是每輪一次。
* 進(jìn)級(jí)大地巫師:
** 骨墻晉升HP和間隔。
** 石盾姑且生命值+2。
** 硬化給以特別+1護(hù)甲、魔抗和姑且生命值。
* 進(jìn)級(jí)元素巫師:
** 煉獄之雨改為AOE。
** 碎屑迸射、碎屑狂舞+1傷害并蹣跚。
* 眩暈彈幕傷害+1,擊暈概率淘汰至50%。
* 進(jìn)級(jí)造物巫師:
** 鐐銬傷害翻倍。
** 碎片風(fēng)暴不會(huì)消散。
** 眩暈彈幕100%擊暈。
* 進(jìn)級(jí)點(diǎn)燃:可以點(diǎn)燃沒(méi)有易燃物的方格。
* 進(jìn)級(jí)義憤填膺:傷害與范疇+1。
* 奇聞巫師:學(xué)識(shí)攻擊擲中擊暈兩輪。
* 進(jìn)級(jí)奇聞巫師:
** 學(xué)識(shí)攻擊傷害與間隔晉升。
** 晉升強(qiáng)化緊勒的傷害和蹣跚輪次。
** 閃電研學(xué):摧毀書或雕像,使隊(duì)友+3威力,每輪-1。
* 進(jìn)級(jí)自然巫師:
** 荒原之攫變?yōu)檠附菪袆?dòng)。
** 盡情發(fā)展:?jiǎn)涡袆?dòng)AOE締造植物。
* 進(jìn)級(jí)敞開(kāi)胸懷:
** 晉升念合間隔。
** 撤回念合無(wú)需行動(dòng)。
* 進(jìn)級(jí)魂靈破裂:每個(gè)念合分管2點(diǎn)傷害。
* 進(jìn)級(jí)魂靈之刃:
** 燃燒之劍與燃燒箭矢改為單行動(dòng)。
** 與念合物協(xié)戰(zhàn)的英雄得到+10重?fù)舾怕省?/p>
* 進(jìn)級(jí)活力涌動(dòng):每個(gè)念合特別+1傷害且+1速度。
通用本領(lǐng)
* 進(jìn)級(jí)搶救:+1次數(shù)。
* 進(jìn)級(jí)吟游詩(shī)人:昂揚(yáng)之歌:相近盟友+50重?fù)簟?/p>
* 神弓手晉升所有長(zhǎng)途進(jìn)攻結(jié)果。
* 進(jìn)級(jí)神弓手:長(zhǎng)途進(jìn)攻+1范疇。
* 進(jìn)級(jí)經(jīng)久:+1護(hù)甲,+2魔抗。
* 進(jìn)級(jí)堅(jiān)實(shí):+50%生命值,+治療速率,+5退休年數(shù)。
* 進(jìn)級(jí)鼓動(dòng):利用后特別+1動(dòng)作點(diǎn)。
* 進(jìn)級(jí)鼓勵(lì):晉升光環(huán)范疇并+1魔抗。
* 進(jìn)級(jí)及遠(yuǎn):所有進(jìn)攻和本領(lǐng)+1.6間隔。
* 進(jìn)級(jí)還擊:當(dāng)被擊中時(shí),+20閃避直到下次閃避,與自身疊加。
* 巧匠(原譯修補(bǔ))此刻給以一名隊(duì)友+3護(hù)甲與+2魔抗。
* 進(jìn)級(jí)巧匠:每場(chǎng)戰(zhàn)斗特別利用1次。
* 進(jìn)級(jí)兇惡:近戰(zhàn)進(jìn)攻+1傷害。
* 進(jìn)級(jí)盛行:每場(chǎng)戰(zhàn)斗特別利用1次。
* 進(jìn)級(jí)伶俐:+10退休年數(shù),+15魅力。
變身
* 變身進(jìn)攻特別傷害減半。
* 變身進(jìn)攻此刻擁有進(jìn)級(jí)。
* 進(jìn)級(jí)的變身進(jìn)攻疊加翻倍,并具有+1基本傷害。
傳承界面新配景音樂(lè)!
傳承第1、2、3章怪物牌抽取-1。
鏢手的隱伏本領(lǐng)在進(jìn)攻后打消。
擊暈清除鏢手的隱伏本領(lǐng)。
進(jìn)攻物表此刻造成最小傷害。
步入地底視覺(jué)更新。
頌天者長(zhǎng)途進(jìn)攻此刻造成邪術(shù)傷害。
驚懼鳥尖嘯傷害低落。
鬼怪步冷卻略微晉升。
利用鬼怪步之后鬼影不會(huì)在畫面上消失了。
耳聾此刻是一連效應(yīng)。
蜥蜴人之鳥不再疊加。
止血孢子間隔-1。
選擇面部/發(fā)型等時(shí)不會(huì)自動(dòng)封鎖下拉框。
通用戰(zhàn)役此刻可以自選職業(yè)。
姑且護(hù)甲將會(huì)在永久護(hù)甲之前被耗損。
本領(lǐng)按鈕顯示剩余次數(shù)。
角仔夾擊進(jìn)攻此刻蹣跚。
異怪定身此刻一連改為1輪。
新進(jìn)犯防止輿圖。
進(jìn)犯與災(zāi)厄倒計(jì)時(shí)此刻始終顯示。
新念合物品。
其他修復(fù)
多人模式:視角調(diào)解。
修復(fù)了伊露娜與蛾中稀有的輿圖生成問(wèn)題。
修復(fù)了劇情輿圖中吟游妖與大型雙頭妖聯(lián)動(dòng)的問(wèn)題。
修復(fù)了完成的方針顯示的問(wèn)題。
修復(fù)了始終開(kāi)啟的mod配置的問(wèn)題。
修復(fù)了傳承備份壓縮文件拓展名錯(cuò)誤的問(wèn)題。
修復(fù)了一些大型怪物看起來(lái)糊了的問(wèn)題。
修復(fù)了戒護(hù)不計(jì)較兵器范疇的問(wèn)題。
修復(fù)了免疫在不應(yīng)顯示的時(shí)候顯示的問(wèn)題。
修復(fù)了義憤填膺穿墻擊中仇人的問(wèn)題。
修復(fù)了非焊接機(jī)具有焊接機(jī)詞條的問(wèn)題。
修復(fù)了步入火海事件沒(méi)有名字的問(wèn)題。
修復(fù)了游戲窗口顯示大量黑框的問(wèn)題。
修復(fù)了存亡關(guān)頭將英雄復(fù)生的問(wèn)題。
修復(fù)了意念脅迫反饋的問(wèn)題。
修復(fù)了通用戰(zhàn)役開(kāi)頭可以令家人墜入愛(ài)河的問(wèn)題。
修復(fù)了伏擊和戒護(hù)縱然在未擲中時(shí)也造成負(fù)面結(jié)果的問(wèn)題。
修復(fù)了僅限特定戰(zhàn)役的詞條重復(fù)呈現(xiàn)的問(wèn)題。
修復(fù)了靜止的生物與人協(xié)戰(zhàn)的問(wèn)題。
修復(fù)了守護(hù)只用變身單手本領(lǐng)的問(wèn)題。
修復(fù)了鬼影可以移動(dòng)兩次然后進(jìn)攻的問(wèn)題。
修復(fù)了樹臂造成0點(diǎn)傷害的問(wèn)題。
修復(fù)了被其他玩家節(jié)制的英雄被自動(dòng)選擇的問(wèn)題。
修復(fù)了多人游戲念合反饋不佳的問(wèn)題。
修復(fù)了石盾特性在被進(jìn)攻后不會(huì)消失的問(wèn)題。
修復(fù)了一個(gè)關(guān)于數(shù)值的顯示錯(cuò)誤。
修復(fù)了焊接機(jī)的火墻本領(lǐng)方針選取的問(wèn)題。
修復(fù)了受罰者進(jìn)攻灰域中方針的問(wèn)題。
修復(fù)了受罰者無(wú)視冷笑的問(wèn)題。
修復(fù)了站在兩團(tuán)火上的怪物不受火焰?zhèn)Φ膯?wèn)題。
修復(fù)了中毒移除目盲結(jié)果的問(wèn)題。
修復(fù)了對(duì)物體造成傷害移除目盲的問(wèn)題。
修復(fù)了驚懼鳥的鼓勵(lì)移除目盲的問(wèn)題。
修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致游戲瓦解的問(wèn)題。
東西:可以締造8格怪物。
以上就是漫野奇譚1.0新內(nèi)容一覽全部?jī)?nèi)容,但愿可以或許幫到各人。
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