摘要::云頂之弈,黑暗武器,裝備,調(diào)整常規(guī):在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開(kāi)始時(shí),攜帶者嘲諷2格范圍內(nèi)的所有敵人,持續(xù)1秒。死亡后,召喚一個(gè)擁有1500/2250/3000生命值的虛靈,并嘲諷附近所有的敵人。 黑暗:
常規(guī):在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開(kāi)始時(shí),攜帶者嘲諷2格范圍內(nèi)的所有敵人,持續(xù)1秒。死亡后,召喚一個(gè)擁有1500/2250/3000生命值的虛靈,并嘲諷附近所有的敵人。
黑暗:當(dāng)裝備者陣亡時(shí),會(huì)召喚一只500生命值的構(gòu)造體繼續(xù)戰(zhàn)斗。
當(dāng)構(gòu)造體陣亡時(shí),將會(huì)對(duì)1格范圍內(nèi)的敵人造成777點(diǎn)真實(shí)傷害。
22.棘刺背心/惡棍的荊棘之甲
常規(guī):使來(lái)自暴擊的額外傷害變得無(wú)效。在被一次普通攻擊命中時(shí),對(duì)附近的所有敵人造成80/100/150魔法傷害(每2.5秒最多觸發(fā)1次)。
黑暗:使來(lái)自暴擊的額外傷害變得無(wú)效,并且該次傷害還會(huì)降低30%。在被一次普通攻擊命中時(shí),對(duì)攜帶者及附近的所有敵人造成80/100/150魔法傷害(每2.5秒最多觸發(fā)1次)。
黑暗武器減益效果:減少50%即將到來(lái)的物理傷害
23.惡魔石板甲
常規(guī):攜帶者每成為一名敵人的目標(biāo),就會(huì)提供20護(hù)甲和魔抗。
黑暗:攜帶者每成為一名敵人的目標(biāo),就會(huì)每?jī)擅牖貜?fù)70點(diǎn)生命值。
24.守護(hù)天使/守護(hù)墮落天使
常規(guī):當(dāng)攜帶者死亡時(shí),移除所有自身的負(fù)面效果,并在2秒后復(fù)活且恢復(fù)400生命值。這個(gè)效果每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次。
黑暗:裝備者的第一次死亡,2秒后他們將已100%生命值的狀態(tài)復(fù)活,并移除所有負(fù)面效果。
黑暗武器減益效果:裝備效果觸發(fā)后,裝備者在剩下的戰(zhàn)斗中降低其50%攻擊速度。
25.黑暗烈陽(yáng)之匣
常規(guī):同一列2格內(nèi)的友軍獲得300/350/450護(hù)盾,持續(xù)8秒。
黑暗:裝備者及其鄰近2格內(nèi)的友軍獲得25%受傷害降低的Buff。
黑暗武器減益效果:受影響的單位每次普通攻擊回復(fù)的法力值-5。
26.泰坦的自爆堅(jiān)決
常規(guī):當(dāng)攜帶者打出或受到一次暴擊,會(huì)獲得2攻擊力和法強(qiáng),至多疊加25層。當(dāng)疊加至25層時(shí),會(huì)使攜帶者獲得25護(hù)甲和魔抗,并增加體型。
黑暗:每過(guò)4秒,裝備者的下一次普通攻擊都將造成40%其前4秒受到傷害總和的真實(shí)傷害。(待定)
27.龍牙/黑暗龍牙
常規(guī):裝備者獲得60%魔法抗性。
黑暗:減少15%即將到來(lái)的魔法傷害
免疫暴擊的額外傷害(包括技能及普攻)(待定)
28.吸血?jiǎng)?/p>
常規(guī):當(dāng)攜帶者的生命值低于40%時(shí),立即獲得40%最大生命值的護(hù)盾,持續(xù)5秒。這個(gè)效果每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次。
黑暗:裝備者治療40%其造成的物理傷害。每當(dāng)裝備者治療至90%生命值時(shí),將獲得40%攻速提升,持續(xù)3秒(不疊加)
黑暗武器減益效果:在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),裝備者受到其33%最大生命值的真實(shí)傷害。
29.離子火花/離子黑暗火花
常規(guī):減少附近敵人40%魔法抗性(這個(gè)效果不會(huì)疊加)。2格內(nèi)的敵人在施放技能時(shí)會(huì)被震擊,受到相當(dāng)于其225%最大法力值的魔法傷害。
黑暗:兩格內(nèi)的敵軍和友軍將在釋放技能時(shí)受到基于最大法力值的魔法傷害,敵軍受到200%,友軍受到100%。(不再降低魔抗) 云頂之弈,黑暗武器,裝備,調(diào)整http://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/56005.html
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