摘要::[db:關鍵字]就算最初使用表情的玩家停下了動作,其他已經加入并正在播放表情的玩家也不會受到影響; 團隊表情不僅能在大廳中使用,也可以在比賽中使用; 播放
就算最初使用表情的玩家停下了動作,其他已經加入并正在播放表情的玩家也不會受到影響;
團隊表情不僅能在大廳中使用,也可以在比賽中使用;
播放表情期間不支持玩家進行翻越、掛起武器或使用F鍵進行其他互動操作(如搭乘載具等);
根據視角的不同,表情播放期間玩家移動鼠標所產生的效果也會有所不同;
第三人稱:操作效果會和“自由觀看”模式下一樣;
第一人稱:不支持鼠標操作;
商店實用性優(yōu)化
我們對G-Coin 商店分頁中顯示的G-Coin商品進行了優(yōu)化,使玩家們能更加直觀地確認到商品信息。
商店中新增了將物品按BP或G-Coin類型進行排序的過濾器功能。
第10賽季即將結束
需要提醒大家的是,褐灣是只有在第10賽季期間才能玩到的賽季專屬地圖。喜歡褐灣的玩家們可千萬別忘了在賽季結束之前更多地體驗一下褐灣的魅力喔!
生存通行證到期時間
銷售結束及結算開始時間:北京時間2021年3月24日上午10點
結算結束時間(通行證下線時間):北京時間2021年3月17日
對于本賽季競技比賽結束日期的相關內容,我們會另行通知。
名譽系統(tǒng)更新
此前曾向大家介紹過的名譽系統(tǒng)是第10賽季第2輪更新中推出的新功能之一,該系統(tǒng)的設計初衷是為了讓玩家們能進行更加積極正面的互動。但據目前為止收集到的反饋來看,有部分玩家覺得該系統(tǒng)的部分懲罰太過嚴苛了。
在對大家的反饋進行反復斟酌后,我們決定在第10賽季第3輪更新中對名譽系統(tǒng)做出如下改動:
普通比賽
乘上運輸機之前,玩家在出生島等待期間離開比賽將不會使自己的名譽等級受到負面影響;
競技比賽
就算玩家在乘上運輸機之前就已經離開比賽,也依然會被當做逃跑處理并被扣除名譽積分;
此固定有幾項例外情況,詳情請見下方:
如果隨機匹配(不包括事先組隊)到對局后有任意隊友離開比賽的話,玩家可以在運輸機起飛后(不能在起飛前離開)的5分鐘內離開比賽且不損失名譽積分;
此外在四排競技比賽中,如果玩家匹配到對局后系統(tǒng)沒能為玩家提供至少1名的隨機隊友的話,玩家也一樣可以適用上述的免責規(guī)定;
我們將會持續(xù)對各位玩家們的反饋進行跟進,也希望大家不吝賜教,將您的寶貴意見告訴我們。
性能優(yōu)化
改善了在核數較少的低配置電腦上運行游戲時的幀數;
對照明計算方式和處理管線進行了優(yōu)化;
將角色動畫計算方式和載具物理計算方式改為并行處理,降低了CPU的消耗; [db:關鍵字]http://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/52953.html
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