摘要::石質(zhì)碎片,石質(zhì)碎片守林人怎么玩,石質(zhì)碎片守林人遠射 配合屬性點感知,甚至可以超遠程狙擊秒人,是前期沒爆頭箭的時候強無敵的主輸出技能。 壓制 這是一個持續(xù)BUFF,和獵人印記不同,這個是給自身
遠射
配合屬性點感知,甚至可以超遠程狙擊秒人,是前期沒爆頭箭的時候強無敵的主輸出技能。
壓制
這是一個持續(xù)BUFF,和獵人印記不同,這個是給自身BUFF,我理解為1對多“壓制”技能,開了之后命中延長回合,增加擊退效果(實際用的時候,將敵人擊退到障礙物上還可以擊暈,搶輪次的節(jié)奏技能。)配合{遠射}{空身箭}{爆頭箭}等可以進行超強火力壓制。
穿身箭
這個技能我是沒打出來過一箭射一串的效果,傷害還行,畢竟帶出血BUFF,和穿甲。但是這個“防具傷害”就有點耐人尋味了。
基本可以當(dāng)做開壓制之后的一個主動輸出技能用,但是各個主動技能如果沒{瞄準(zhǔn)}的話還是有點拉胯。
直取首級
爆頭箭,沒啥好說的,這個技能輸出絕對爆炸,鎖頭+傷害加成+暴擊幾率+暴擊效果。很容易達到擊殺效果,并且減少包括自身{直取首級},還有{遠射}{空身箭}{分散注意}等主動技能CD,加上{壓制}buff,簡直就是射箭機器?;緦W(xué)到爆頭箭,啥怪物都沒啥難度了。配合爆頭箭下面的被動{射殺},暴擊秒人杠杠的。
射殺
30%爆傷,強,60%肢體傷害,強!關(guān)鍵是根據(jù)距離加暴擊概率。
我這里給大家一個好算的數(shù)據(jù):
距離1:增加暴擊概率:1*2%=2%
距離2:增加暴擊概率:2*3%=6% 石質(zhì)碎片,石質(zhì)碎片守林人怎么玩,石質(zhì)碎片守林人http://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/52879.html
(責(zé)任編輯:admin)
- 上一篇:《石質(zhì)碎片》雷弗托特要塞怎么玩,雷弗托特要
- 下一篇:沒有了