摘要::海島大亨6,海島大亨6高難度沙盤,海島大亨6高難度2、外交方面,這代的外交系統(tǒng)比以前稍微多了點花樣,但是要穩(wěn)定還是比較簡單的,記得在換時代之前屯一筆錢,轉(zhuǎn)了時代第一件事就是把外使館給建了
2、外交方面,這代的外交系統(tǒng)比以前稍微多了點花樣,但是要穩(wěn)定還是比較簡單的,記得在換時代之前屯一筆錢,轉(zhuǎn)了時代第一件事就是把外使館給建了,把大國請進去直接稱贊一波,然后才開始看貿(mào)易訂單,這樣的好處是,能多拿幾點友好度,一般訂單最好是選中間那個來正常運作,等友好度上去了,就會出現(xiàn)20%錢加成的單子,量大的產(chǎn)品就點最大的單子,緊急需要的貨物才考慮點最少的單子,因為這樣會掉友好度,比較不劃算。進入現(xiàn)代也是這樣,先外使館建好了才開始弄訂單,而且記得是中間的單子起步,后期大單子要的數(shù)量太多了,不適合拿來控友好度,小單子直接是負的友好度收益,這里沒做好的話很容易飛快的掉關系的。后期只有滿友好度了才考慮點大單子,不然一直接中間的單子就行,基本上各個都稱贊一波然后再頒布一個超級外交派對的法令就能直接拉高各國友好,等換一批訂單的時候就開始接高加成的單子。友好度還行的時候可以給他們派一波代表團做做任務,拿私人基金或者是補充刁民人數(shù)。我調(diào)的沒有任何財政支援的難度,所以都不需要用到這個。友好度的上限不止100,但是多少不知道。
3、內(nèi)政方面,這一代說實在的,我沒有見過叛軍長什么樣,島上幾乎沒有武裝,憲法里基本上都用的無武裝國家,有時候來任務的時候會稍微換一換,所以發(fā)展內(nèi)政就行了,我都沒補充過軍隊。
這一代多了個內(nèi)閣系統(tǒng),實際上就是個BUFF建筑,考慮到用無武裝憲法,所以防御部門里面可以選軍國主義者當部長,這樣出現(xiàn)叛軍的時候警察局就會出步兵,這代的警察局我覺得非常沒有存在感,如果不是任務提示要我去建的話,我甚至忘了這玩意,主要是刁民區(qū)域不太容易有犯罪了,主要是港灣地區(qū)犯罪率高,這代又不需要建太多港口,所以很無所謂的。
忘了是世界大戰(zhàn)還是冷戰(zhàn)的時候,記得一定要早做陵墓。不然面板里面,死亡的人也算作破產(chǎn)的人,應該是BUG吧,反正獨一無二的建筑有了就趕緊建,BUFF很強,而且可以隨便換位置的,這點非常的好。很多奇觀建筑也是,BUFF非常的強。
4、劫掠系統(tǒng)。
這代的特色,我覺得還行吧,我常用的也就是海盜灣拿資源拿人口而已,就是拿奇觀的時候用的時間會很久,這個玩意沒有研究太多,反正有就點就是了,我也經(jīng)常會拿一些椰子,畢竟我的島嶼不產(chǎn)這個,但超市還是有需求的。 海島大亨6,海島大亨6高難度沙盤,海島大亨6高難度http://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/52583.html
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