摘要::拳皇98終極之戰(zhàn)OL,拳皇98終極之戰(zhàn)OL巔峰重生模式防屬性格斗家比較弱 在復活模式中由于所有的格斗家都可以復活,所以全部格斗家的血量上限都有所減少,不僅如此,在復活之后的血量也是大幅度減少
防屬性格斗家比較弱
在復活模式中由于所有的格斗家都可以復活,所以全部格斗家的血量上限都有所減少,不僅如此,在復活之后的血量也是大幅度減少。其他模式中防屬性可以挺立在前排不倒,在重生模式中會出現(xiàn)第一回合滿血的防屬性格斗家,被對面一輪普攻加小技能就給擊殺的情況,也有過在復活之后的陳國漢,直接被紅丸的必殺技雷光拳直接秒殺的情況。而防屬性格斗家本身傷害又不高,現(xiàn)在又站不住了,想要與對面耗完10回合獲勝是不太容易的,所以在重生模式中比較雞肋。建議防屬性格斗家不要拿太多,吉斯可以搶一下,其次就是瑪麗、藤堂香澄、大地七枷社和盧卡爾,其他的龍二、比利、金、大門之流的只能當炮灰了。
無腦輸出和擊殺為主
復活模式的可以防止被對面一波團滅,只要在場上有一個格斗家沒有被打出復活,即使對面全部擊殺傷害溢出都不會輸。如果耗到了第十回合結(jié)束,系統(tǒng)首先是根據(jù)存活的格斗家數(shù)量來判斷勝負,除了吉斯、盧卡爾、包子和哈迪蘭這種強力回血的格斗家之外,是很難耗到第十回合的。取勝的秘訣是給對面盡快造成減員,這時候14資質(zhì)的高輸出格斗家就不要藏著掖著了,可以在第一回合就放在場上,給對面的前排進行施壓,盡可能的去完成擊殺。優(yōu)先擊殺對面的防和攻屬性格斗家,因為他們復活之后并不滿怒,所以威脅不是很大,復活之后也變得很脆,有很大的希望能夠進行第二次擊殺。在防御的時候,只需要注意自己場上的格斗家的復活次數(shù),至少保留一個沒有復活過的格斗家在場上,這樣就不會給對面一波的機會。
重生模式巔峰對決剛出的時候,很多人可能不太習慣,不過只要搶到合適的格斗家和合理的布陣,就有很高的勝率,一天前六局至少能拿到五場勝利,甚至是六戰(zhàn)全勝的戰(zhàn)績也不是不可能。
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