摘要::BrawlStars,荒野亂斗,礦星之爭(zhēng),11、poco 盡管他的攻擊范圍被削,但是它在游戲中依然有強(qiáng)勢(shì)的表現(xiàn)。他的普攻主要是為了快速積攢怒氣獲得大招,這樣才有更好的治愈我方隊(duì)員的能力。
11、poco
盡管他的攻擊范圍被削,但是它在游戲中依然有強(qiáng)勢(shì)的表現(xiàn)。他的普攻主要是為了快速積攢怒氣獲得大招,這樣才有更好的治愈我方隊(duì)員的能力。在場(chǎng)上poco存活的越久,對(duì)我方越有利。
所以給出的建議是:生命值>普攻>大招
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12、mortis
這是一個(gè)超人氣的角色,作為一個(gè)近戰(zhàn)單位,生命值一定是升級(jí)的首選。由于大招的增益實(shí)在是太低了,所以第二個(gè)優(yōu)先考慮升級(jí)攻擊力。
總結(jié)給出的建議是:生命值>普攻>大招
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13、bo
bo擁有不錯(cuò)的射程和殺傷力,并且大招擁有極好的埋伏和戰(zhàn)略效果。傷害也十分可觀,作為射手擁有800點(diǎn)的初始生命值也算對(duì)得起紫色品質(zhì)了。
所以我們建議的是:普攻>大招>生命值
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14、spike
仙人掌的特色是普攻帶有分裂效果,積攢怒氣是游戲中最快的,沒(méi)有之一。大招帶有每秒的持續(xù)傷害和減速,極其惡心。別看生命值只有700點(diǎn),正面剛其他式神不一定打不過(guò)。
所以我們建議的是:大招>普攻>生命值
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15、crow
烏鴉的特點(diǎn)時(shí)持續(xù)造成傷害,英雄的定位應(yīng)該偏向于消耗型騷擾型。他的大招非常的帥氣,但是也經(jīng)常在釋放后有去無(wú)回。
總結(jié)給出的建議是:普攻>生命值>大招
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按照這樣的升級(jí)順序是沒(méi)有問(wèn)題的,但是大部分普通玩家來(lái)說(shuō),藥水資源有限,該如何升級(jí)呢。是否應(yīng)該依次將一個(gè)英雄的某個(gè)屬性升滿再去升級(jí)其他的呢?答案顯然不是,假設(shè)有10個(gè)藥水,如果只升單一一個(gè)的話只能升到4級(jí)就沒(méi)有了,但是如果將某一個(gè)技能升到3級(jí),再將另外一個(gè)升到2級(jí),這樣的話只消耗9個(gè)藥水,才能符合游戲的資源利用最大化。所以大家加點(diǎn)的時(shí)候可以靈活點(diǎn)。 BrawlStars,荒野亂斗,礦星之爭(zhēng),http://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/44633.html
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