摘要::饑荒多人版,饑荒聯(lián)機版,饑荒,2.模組 可支援模組,但要改寫核心饑荒代碼必須先更新成最新的多人版饑荒。目前來說,只要不在模組中添加紋理或聲音文件,此服務(wù)器可以相容其他玩家
2.模組
可支援模組,但要改寫核心饑荒代碼必須先更新成最新的多人版饑荒。目前來說,只要不在模組中添加紋理或聲音文件,此服務(wù)器可以相容其他玩家。此外,大多數(shù)的模組僅影響接口,而不影響服務(wù)器,因此應(yīng)能全數(shù)兼容。
3.鬼魂
鬼魂玩家是一項新特點,采用一種雖然降低了玩家能力但死亡后依舊可以生存的模式。當(dāng)玩家死亡,會拋棄他們身上所有的東西,并在死亡現(xiàn)場出現(xiàn)一副骨架,然后成為鬼魂。機器人死亡時會失去它之前借著齒輪所升級的能力,并掉落一定數(shù)量的齒輪。
鬼魂可以在物品和建筑上作祟,縱火,或用其他方式影響物體。鬼魂可以使用生命護符、復(fù)活肖像、復(fù)活祭壇、告密的心、或是臨時傳送門復(fù)活。只有設(shè)定無盡模式的服務(wù)器,玩家才可以用臨時傳送門復(fù)活。當(dāng)從鬼魂狀態(tài)復(fù)活,物品欄會是空的,并且他們的饑餓和理智會被設(shè)定跟基本游戲一樣。使用告密的心或臨時傳送門復(fù)活,將會分別給予生命最大值20點或40點的懲罰。玩家所受的的生命懲罰可以用強心針回復(fù)。在生存模式,玩家會被其他鬼魂玩家以每位3.3/分影響理智(最高合計為10/分)。
4.重新平衡
保暖石現(xiàn)在有耐久度,因為加熱和冷卻的效果造成裂紋。護甲變?yōu)檩^少耐久性(30%),并且不再像之前能夠加乘;游戲現(xiàn)在將采用較好的護甲值,因此以護甲值衡量,在兩個穿著的護甲之間分配傷害吸收。由于齒輪是較少的可用資源,所以機器人在開始時有著150點生命,理智和饑餓,但齒輪能提供的升級有限(但經(jīng)過15次升級仍然可以形成300/400/200的三圍)。催眠排笛現(xiàn)在可以擊倒除了自己的其他玩家并讓其昏迷一段時間。
薇洛被移除了大部分的優(yōu)點(和一些缺點),但有了其他優(yōu)勢。由于在測試第一天薇洛燒了很多東西并且攻擊其他玩家所以變成主要修改項目。薇洛的100%防火能力現(xiàn)在變?yōu)?0%。她的打火機現(xiàn)在僅能燃燒600秒,但可以合成制作。薇洛不再因為低理智而縱火,并且可以從火獲得10%理智提升速度。但是此項修改造成大部分人否定的評價。
許多敵人唯一的更改就是生命值提升。
5.新物體
殞星現(xiàn)在會周期性的在巖石生態(tài)區(qū)殞落。可以使巖石重新從地面再生,也能挖掘可做成月亮石墻的月亮石。鋼鐵羊是座狼的替代方案,可在動物足跡的終點找到(跟找無尾象的機率相同,但其余機率則在找鋼鐵羊與座狼之間劃分)。在巨人王朝里,可以合成水球作為一種打火的工具。
6.睡眠
睡眠也是其中一項變更。正常情況下,睡覺會直接到天亮并且消耗饑餓來補充生命及理智。但是在服務(wù)器里,睡覺不會快速到天亮,而改成玩家無法移動但不受夜間怪物的影響。會比正常時間來得快速補充生命及理智,并同時消耗飽食度;所使用的建筑或道具將會影響其速率。 饑荒多人版,饑荒聯(lián)機版,饑荒,http://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/44113.html
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