摘要::原神,原神蒙德小島埋沒(méi)任飛到高空,呼叫風(fēng)墻,并對(duì)地面仇人造成多次傷害。在飛上去的時(shí)候可以用長(zhǎng)途腳色打一下,會(huì)打斷技術(shù),并讓暴風(fēng)之核掉下來(lái),然后可以繼承用近戰(zhàn)腳色
飛到高空,呼叫風(fēng)墻,并對(duì)地面仇人造成多次傷害。在飛上去的時(shí)候可以用長(zhǎng)途腳色打一下,會(huì)打斷技術(shù),并讓暴風(fēng)之核掉下來(lái),然后可以繼承用近戰(zhàn)腳色錘。假如來(lái)不及被放出技術(shù)了,躲避方法操作短暫呈現(xiàn)的風(fēng)場(chǎng)上天躲避技術(shù)。 第二階段: 第一次呈現(xiàn)暴風(fēng)之核后在暴風(fēng)之核殘血時(shí)會(huì)逃跑,并呈現(xiàn)風(fēng)場(chǎng),要你隨著飛。但實(shí)際上,你并不消隨著飛(主角獨(dú)占傳送技術(shù),boss:?) 直接傳送過(guò)來(lái)。找到任務(wù)點(diǎn)的一樣一樣日晷,一樣調(diào)時(shí)間到深夜兩點(diǎn),在旁邊有個(gè)npc可以對(duì)話一下,看看劇情。接著老步調(diào),開(kāi)啟元素視野,打掉風(fēng)元素聚積點(diǎn)。 和第一次差異的是這一次打掉風(fēng)元素聚積點(diǎn)會(huì)出小怪,要先把小怪排除,再打最后的大風(fēng)元素聚積點(diǎn)。而且boss難度會(huì)晉升(其實(shí)就是升了一點(diǎn)品級(jí)),主動(dòng)技術(shù)沒(méi)有變革,在血量低落到必然百分比時(shí)會(huì)呼叫小怪,最好留幾個(gè)大招等小怪出來(lái)第一時(shí)間秒掉,可能拉足夠遠(yuǎn)的間隔不會(huì)拉到小怪的惱恨。打完第二次暴風(fēng)之核后這個(gè)任務(wù)就竣事了(不得不說(shuō),除了成績(jī)其他嘉獎(jiǎng)讓人沒(méi)有專門去完成這個(gè)任務(wù)的動(dòng)力)。 以上就是為各人帶來(lái)的原神蒙德小島埋沒(méi)任務(wù)攻略的分享了,各人怎么看呢?
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