摘要::方舟保留進化,方舟保留進只有黏土修建的高溫抗性可以用來建家,所以搓修建的時候會大量的需要沙子,固然星尾獸收羅石頭出沙子的量很大,可是沙子不減重所以很容易就滿了,
只有黏土修建的高溫抗性可以用來建家,所以搓修建的時候會大量的需要沙子,固然星尾獸收羅石頭出沙子的量很大,可是沙子不減重所以很容易就滿了,所以也可以思量兩小我私家共同像孤島推鐵那樣推沙子,效率會高些。最近的一次更新里,有騎手的龍在被抓的時候會優(yōu)先鑒定抓龍,推礦起步變得容易多了。 金屬: 假如需要大量的鐵,好比造家產(chǎn)設施,泰克裝備這樣的,小我私家感受照舊去孤島打吧,我們在這邊只是打少量的鐵日常糊口用。綠方舟偏北四周有一個T字型的大石頭,它的腳下一圈有幾塊富鐵礦,一次性也能打個一兩千鐵返來,足夠做普通裝備用了。 蠶絲: 蠶絲的需求量凡是不大,我們厥后撿了傳說的戈壁套圖紙也就小幾百的蠶絲,殺一兩只沙俄就夠用了。用鎬照舊斧采沙俄的尸體這個我沒比擬過,感受區(qū)別都不大。我們在紅方舟安家之后,因為野怪太多了,就在附近種了十幾個X植物,需要蠶絲的時候去湖里游一圈險些必然會有沙俄的尸體。
聚合物/甲殼素: 在外圈黃沙輿圖里,有大量的螳螂,打了會出有機聚合物和甲殼素,黃沙內(nèi)里昆蟲類生物很是多,大地懶可以橫著走,一次性打幾百上千聚合物很容易。就我們調(diào)查的感受,離紅方舟最近的黃沙那片螳螂出格多。 其他沒提到的資源,要么就是很基本的打法沒變的對象可以參照孤島資源篇,要么就是沒什么用的對象,好比樹脂(沒養(yǎng)瑪瑙螺也沒用草食龍斗毆所以沒做過蛋糕),再要么就是孤島打了許多了不需要,好比罕有花朵(不需要養(yǎng)蜂,在這個圖沒呆多久,也就沒什么圖紙要做,也就沒怎么洗點)。水泥的需求量不大,我們就沒養(yǎng)螺,要用的時候直接用甲殼素搓了。 以上就是方舟保留進化焦土資源點理會了,但愿可以幫到列位玩家。
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