摘要::騎馬與砍殺2,騎馬與砍殺幼兒的百科不再會(huì)顯示敵友。 戰(zhàn)斗與攻城 調(diào)解隱蔽營(yíng)地遭遇 玩家此刻有兩種進(jìn)入隱蔽營(yíng)地的選擇。簡(jiǎn)樸直接的突入,會(huì)自動(dòng)帶著最高品級(jí)的隊(duì)伍。也可以
幼兒的百科不再會(huì)顯示敵友。 戰(zhàn)斗與攻城 調(diào)解隱蔽營(yíng)地遭遇 玩家此刻有兩種進(jìn)入隱蔽營(yíng)地的選擇。簡(jiǎn)樸直接的突入,會(huì)自動(dòng)帶著最高品級(jí)的隊(duì)伍。也可以選擇手動(dòng)挑選陪伴進(jìn)入的單元。 仇人數(shù)量均衡。 不在決戰(zhàn)中的仇人可以被抓俘虜了。 單人模式插手自動(dòng)格擋選項(xiàng)。 人物造就系統(tǒng) 插手一個(gè)新的履歷分享系統(tǒng),戰(zhàn)后隊(duì)伍得到的必然比例的履歷將會(huì)與隊(duì)伍其他成員分享。 玩家品級(jí)此刻會(huì)由得到的履歷點(diǎn)數(shù)抉擇而非技術(shù)級(jí)別進(jìn)級(jí)次數(shù)??傮w來(lái)講這會(huì)讓專精特定類技術(shù)更容易。 一些技術(shù)專精計(jì)較由于主增量與附增量范例未區(qū)分所以錯(cuò)誤,現(xiàn)已修復(fù)。 之前技術(shù)不會(huì)影響非英雄人物,現(xiàn)已修復(fù)。 插手十種戰(zhàn)役方的跑動(dòng)技術(shù)專精并為戰(zhàn)斗、任務(wù)專精籌備圖標(biāo)。 插手七種戰(zhàn)役方的騎術(shù)技術(shù)專精并為戰(zhàn)斗、任務(wù)專精籌備圖標(biāo)。 修復(fù)自信與當(dāng)眾演講專精的錯(cuò)誤。 修復(fù)批發(fā)商與估價(jià)專精的錯(cuò)誤,此刻會(huì)顯示利潤(rùn)。 家屬與隊(duì)伍 調(diào)解家屬成員以使每個(gè)家屬都有與其品級(jí)匹配的戰(zhàn)斗成員(至少1名為1、2級(jí)家屬,2名為3、4級(jí)家屬,3名為5、6級(jí)家屬)。戰(zhàn)斗成員指技術(shù)適合教育隊(duì)伍的。 修復(fù)玩家有雙胞胎時(shí)無(wú)法為個(gè)中一個(gè)定名的問(wèn)題。 人物戰(zhàn)斗中從玩家手里逃出的部隊(duì)也會(huì)在戰(zhàn)役輿圖逃離玩家的隊(duì)伍。 修復(fù)與帶隊(duì)伍的人物成婚會(huì)導(dǎo)致其被卡在中立隊(duì)伍中。此刻對(duì)應(yīng)人物會(huì)插手玩家家屬,另一隊(duì)伍遣散。 修復(fù)一個(gè)玩家可以用還在從被俘虜逃跑中的人物建設(shè)部隊(duì)的問(wèn)題。 文化(主要派系隊(duì)伍?)歸屬城鎮(zhèn)在開始新游戲時(shí)會(huì)正確設(shè)定。一般(次要派系隊(duì)伍?)歸屬城鎮(zhèn)選取算法改造。流離者流離算法改造。 修復(fù)一個(gè)成婚后歸屬城鎮(zhèn)不更新的問(wèn)題。 修復(fù)一個(gè)家庭成員屬于其他家屬時(shí)歸屬城鎮(zhèn)錯(cuò)誤的問(wèn)題。 兒童的技術(shù)與特質(zhì)生成改造。新生兒技術(shù)過(guò)低或過(guò)高的問(wèn)題應(yīng)該被辦理了。 兒童臉部與身體配置生成改造。 修復(fù)一個(gè)導(dǎo)致新生兒在錯(cuò)誤的城鎮(zhèn)出生的問(wèn)題。 團(tuán)體軍 修復(fù)一個(gè)答允雇傭兵成立團(tuán)體軍的問(wèn)題。 王國(guó)與交際 調(diào)解開戰(zhàn)與和談?dòng)?jì)較。 修復(fù)一個(gè)導(dǎo)致玩家隊(duì)伍樂(lè)成圍城生意業(yè)務(wù)后傳送的問(wèn)題。 此刻領(lǐng)主更難反叛:縱然他們沒(méi)有封地,領(lǐng)主只要有足夠錢也不容易反叛。他們所持的錢會(huì)影響反叛鑒定。此刻玩家回合來(lái)投的人物增進(jìn)干系但其會(huì)和被反叛的舊主低落干系。 修復(fù)并啟用玩家與ai的皇室滅亡后的擔(dān)任王國(guó)決定。 修復(fù)一個(gè)導(dǎo)致取決于情況的會(huì)談生意業(yè)務(wù)選項(xiàng)無(wú)效的問(wèn)題。 修復(fù)一個(gè)導(dǎo)致說(shuō)服敵對(duì)領(lǐng)主插手玩家陣營(yíng)時(shí)呈現(xiàn)錯(cuò)誤對(duì)話變量的問(wèn)題。 修復(fù)一個(gè)在一些決定中投票系統(tǒng)無(wú)視玩家的參加的問(wèn)題。 斯特吉亞隊(duì)伍模板增強(qiáng)以匹配其他勢(shì)力。 插手一個(gè)玩家未參加的王國(guó)決定竣事的提示。 修復(fù)一個(gè)家屬被消除會(huì)導(dǎo)致其所屬王國(guó)的交際狀態(tài)被消除的問(wèn)題。 修復(fù)一小我私家物在相應(yīng)都市中于開戰(zhàn)或和談后不會(huì)被抓捕、釋放的問(wèn)題。 淘汰不進(jìn)攻會(huì)談的生效期限。 修復(fù)一個(gè)導(dǎo)致說(shuō)服只觸發(fā)失敗而不觸發(fā)嚴(yán)重失敗的問(wèn)題。 國(guó)王成為新封地的候選人概率略微低落。 經(jīng)濟(jì)與商業(yè) 修復(fù)都市的都市項(xiàng)目描寫與其實(shí)際結(jié)果不符的問(wèn)題。 定居點(diǎn)動(dòng)作 修復(fù)之前的一些劫掠日志會(huì)插手兩次的問(wèn)題,并使其越發(fā)有信息。 任務(wù)與問(wèn)題 插手新任務(wù)“田主需要?jiǎng)诠?rdquo;。 騎馬與砍殺2,騎馬與砍殺http://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/27361.html (責(zé)任編輯:admin) ![]() |