摘要::圣劍傳說(shuō)瑪娜幻象玩法,圣劍傳說(shuō)瑪娜幻象設(shè)定但是——但是這當(dāng)那個(gè)刀子發(fā)下來(lái)時(shí),我雖然對(duì)陽(yáng)奈萬(wàn)般的不舍,但相關(guān)的演出橋段實(shí)在是讓人難以接受: 劇情是庫(kù)林欺騙了你們,然后用法陣?yán)媚愕?
但是——但是這當(dāng)那個(gè)刀子發(fā)下來(lái)時(shí),我雖然對(duì)陽(yáng)奈萬(wàn)般的不舍,但相關(guān)的演出橋段實(shí)在是讓人難以接受:
劇情是庫(kù)林欺騙了你們,然后用法陣?yán)媚愕奶厥饽芰Π殃?yáng)奈煉成了魂石,以達(dá)成他去救開(kāi)頭就化成石像的萊莎的目的——可TM男主的反應(yīng)是抱著奄奄一息的陽(yáng)奈的身體發(fā)呆:這庫(kù)林要帶著陽(yáng)奈的魂石跑路了,你TM倒是給我追啊。
這一刻我真是憤怒情緒拉滿了,我寧愿給一個(gè)劇情:我暴起但是因?yàn)閯偙环嚳刂瓢l(fā)揮不出實(shí)力被庫(kù)林輕松擊敗,咬牙切齒怒目圓睜但是無(wú)能為力,也要好一萬(wàn)倍,但是......但是就這么走了,我差點(diǎn)在屏幕前吐血三升!
關(guān)于什么JRPG女主3話就沒(méi)了,這事其實(shí)我熟啊,那不就是《情熱傳說(shuō)》,不過(guò)其實(shí)我接著玩《圣劍傳說(shuō)》的動(dòng)力并沒(méi)有衰減多少:
紅發(fā)小龍人卡莉娜也是我一直喜歡的那種類(lèi)型(對(duì)標(biāo)《無(wú)職轉(zhuǎn)生》愛(ài)麗絲);
兩個(gè)男隊(duì)友莫特雷亞是優(yōu)雅的福瑞刺客(除了他明顯在覬覦我的帕爾米娜);小草人朱里也算是上軟萌可愛(ài),最重要的是——戰(zhàn)斗是5選3,這兩我也不準(zhǔn)備上場(chǎng)啊。
所以總的來(lái)說(shuō),雖然主線的邏輯有點(diǎn)難蚌,但劇情隊(duì)友還是讓我感覺(jué)挺舒服的,可以保持流程中的愉悅。
不過(guò)《圣劍傳說(shuō)》的劇情總的來(lái)說(shuō)中規(guī)中矩,有一些遺憾在于:
(1)支線比較馬桶
(2)隊(duì)友的個(gè)人背景有點(diǎn)用完即棄——比如皇女本來(lái)是擔(dān)心那個(gè)一眼奸臣的肥仔篡位,但是后續(xù)的任務(wù)流程就完全不涉及了
不過(guò)JRPG還會(huì)在支線任務(wù)對(duì)世界觀和對(duì)話上好好打磨的,感覺(jué)就是軌跡系列了吧,DQ11我感覺(jué)網(wǎng)游式馬桶其實(shí)也不少。一個(gè)相對(duì)精良+喜歡的人設(shè)的劇情可以讓人忽略戰(zhàn)斗和探索方式的問(wèn)題,而《圣劍傳說(shuō)》雖然劇情差點(diǎn)意思,但是人設(shè)確實(shí)是十分符合我個(gè)人的喜好,那么在此基礎(chǔ)上,戰(zhàn)斗和探索體驗(yàn)如何呢? 圣劍傳說(shuō)瑪娜幻象玩法,圣劍傳說(shuō)瑪娜幻象設(shè)定http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/260287.html
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