摘要::黑神話悟空黑風(fēng)大王打法,黑神話悟空黑風(fēng)大王怎招數(shù)分析 近身戰(zhàn)三連擊: 黑風(fēng)老大先轉(zhuǎn)一圈,持續(xù)向之前兩快后1比較慢節(jié)奏感游戲玩家揮擊三次長(zhǎng)兵器,依據(jù)節(jié)奏感避開(kāi)就可以。 近身戰(zhàn)四連斬: 起先
近身戰(zhàn)三連擊:
黑風(fēng)老大先轉(zhuǎn)一圈,持續(xù)向之前兩快后1比較慢節(jié)奏感游戲玩家揮擊三次長(zhǎng)兵器,依據(jù)節(jié)奏感避開(kāi)就可以。
近身戰(zhàn)四連斬:
起先三下一定程度的揮擊,然后用彈跳滯空一會(huì)兒撞向路面導(dǎo)致一個(gè)小群體傷害,前三下跟著節(jié)奏避開(kāi),見(jiàn)到黑風(fēng)老大滯空之后直接避開(kāi)周邊地區(qū)。
近身戰(zhàn)五連斬:
這一招開(kāi)局的格檔最難躲,格檔之后黑風(fēng)老大會(huì)首先用長(zhǎng)兵器犁地再扒到長(zhǎng)兵器踢擊,然后將向玩家揮擊長(zhǎng)兵器并且用握拳砸地。
招數(shù)連貫性且變化多樣,威懾力比較高,第一下格檔完畢立即避開(kāi)附近區(qū)域避免被黑風(fēng)老大踹到,避開(kāi)后續(xù)揮擊難題就不大了。
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