摘要::鳴潮傷害計(jì)算,鳴潮傷害乘區(qū),鳴潮聲骸詞條優(yōu)先級聲骸詞條優(yōu)先級 這一部分是基于傷害公式計(jì)算聲骸副詞條收益提升率,來幫助大家了解聲骸詞條優(yōu)先級。 五星聲骸主詞條: 五星聲骸副詞條: 結(jié)合傷害
這一部分是基于傷害公式計(jì)算聲骸副詞條收益提升率,來幫助大家了解聲骸詞條優(yōu)先級。
五星聲骸主詞條:
五星聲骸副詞條:
結(jié)合傷害計(jì)算公式和聲骸主詞條,以副詞條平均值為基準(zhǔn),我們來計(jì)算詞條收益。
以90級諧振1專武的忌炎為例,聲骸搭配4/3/3/1/1,忌炎的基礎(chǔ)攻擊力為587+437=1024,滿級忌炎本身具備的屬性有22%攻擊力(技能鏈12%+固有技能10%),350攻擊力(34.2%攻擊力百分比),13%暴擊率,198.6%暴擊傷害,12%傷害加成,48%重?fù)魝映伞?/p>
同時(shí)我們選擇五件套嘯谷長風(fēng)的效果,主詞條選擇暴擊/氣動傷害/氣動傷害/攻擊力百分比/攻擊力百分比的搭配方式,還有22%暴擊率,100%傷害加成,60%攻擊力百分比。
最終的屬性為,116.2%百分比攻擊力,112%+48%百分比傷害加成,35%暴擊率,198.6%暴擊傷害。
在后續(xù)傷害測算上,以暴擊期望(暴擊率×暴擊傷害)來進(jìn)行傷害平均值的計(jì)算。
將單屬性詞條的分別代入基礎(chǔ)傷害計(jì)算公式可以計(jì)算出提升率
固定攻擊力平均值40,在1024基礎(chǔ)攻擊力的影響下,相當(dāng)于4%不到的百分比攻擊力。因此不多做計(jì)算。
從以上計(jì)算我們不難看出,在副詞條的選擇上,對于忌炎來說,暴擊>暴傷>百分比攻擊力>傷害加成詞條。
當(dāng)然以上的計(jì)算只涉及單人層面的屬性詞條搭配。
在實(shí)戰(zhàn)中我們往往還有更多的其他詞條獲取途徑,比如
維里奈固有技能和治療五件套提供的攻擊力加成。
莫特斐滿共鳴鏈,而且攜帶無常兇鷺+輕云五件套的話,也會有更高額傷害加成和攻擊力百分比,所以攻擊力百分比詞條和傷害加成詞條的提升率會變低,因而就有了4/4/1/1/1的搭配,這種搭配下,對于忌炎來說,副詞條優(yōu)先級傾向就會變成暴擊>暴傷>傷害加成詞條>百分比攻擊力。
除了忌炎之外,我們可以把這個(gè)結(jié)論代入到其他角色中,比如說,對于專武副詞條為暴擊的角色,暴擊率的提升率就會降低,而爆傷的提升率就會隨之提升,副詞條為攻擊力百分比的武器也是同理,
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