摘要::原神4.6版本流浪者圣遺物,原神4.6版本流浪者武器主要機制:提前結(jié)束浮空狀態(tài),五段傷害 第一段和第四段攻擊均可以為敵人掛上弱風附著,同時元素爆發(fā)的倍率還是挺不錯的,但是由于是一個瞬發(fā)且秒出
主要機制:提前結(jié)束浮空狀態(tài),五段傷害
第一段和第四段攻擊均可以為敵人掛上弱風附著,同時元素爆發(fā)的倍率還是挺不錯的,但是由于是一個瞬發(fā)且秒出傷的技能,所以并不能作為主要的輸出手段釋放元素爆發(fā)后會結(jié)束元素戰(zhàn)技的浮空狀態(tài),所以建議在空居力快清零時使用元素爆發(fā)
主要機制:接觸對應(yīng)元素,獲得對應(yīng)加成
理論上最優(yōu)的選擇是火冰組合,水比較適合在跑圖使用,雷提供的額外回能效果的作用就顯得沒那么大了
這個接觸定義的范圍比較廣,類似于“染色”機制,不管是敵人還是自身亦或者是外部環(huán)境(比如草地上燃燒的火)只要是接觸了都可以算在里面的
接觸的優(yōu)先級為:水>火>雷>冰
主要機制:無需空居力加速,額外傷害提供
可以增加流浪者的傷害,而且還可以無需空居力進行加速,提高了流浪者的靈活性和生存能力,如果想要傷害最大化,則建議在獲得「傾落」效果后直接沖刺打出額外傷害即可
第一枚和第四枚風矢均為弱風附著
生活天賦,不多做解釋
天賦升級推薦
普通攻擊>元素戰(zhàn)技>元素爆發(fā)
提高了普通攻擊速度以及固有天賦的額外傷害,加成并不算高,傷害提升也一般般
推薦抽取指數(shù):★☆☆☆☆
增加元素爆發(fā)傷害的命中可以理解為空居力越低提升的越高,當消耗50點空居力時可以吃滿加成,可以提升兩倍的元素爆發(fā)傷害,還是挺不錯的,不過提升的是元素爆發(fā)的傷害,總體提升也不算太大
推薦抽取指數(shù):★★☆☆☆
常規(guī)命座,不多做解釋
可以額外獲得固有天賦中未獲得的元素的效果,且不需要接觸該對應(yīng)元素,不過帶有一定的隨機性,且那四個效果加成也只能算的上是中規(guī)中矩,所以該命座提升也不是很大
推薦抽取指數(shù):★★☆☆☆
常規(guī)命座,不多做解釋 原神4.6版本流浪者圣遺物,原神4.6版本流浪者武器http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/255089.html
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