摘要::劍星硬直系統(tǒng),劍星硬直介紹,劍星術(shù)語(yǔ)介紹空甲和搖擺不定是分開的,搖擺不定完成后對(duì)手能夠空甲但修復(fù)ha。 頭暈?zāi)垦N锢砉?頭暈?zāi)垦?yōu)先高過(guò)反傷,可以看作特殊強(qiáng)制性物理攻擊。 高清藍(lán)光
空甲和搖擺不定是分開的,搖擺不定完成后對(duì)手能夠空甲但修復(fù)ha。
頭暈?zāi)垦?yōu)先高過(guò)反傷,可以看作特殊強(qiáng)制性物理攻擊。
開啟相匹配閃躲后會(huì)把對(duì)手打成二種頭暈?zāi)垦?,紫光?huì)暴露槍擊缺點(diǎn)。
不開啟相匹配閃躲得話用完美閃避和彈跳也可以躲,可是這幾種實(shí)際操作修復(fù)很多暴發(fā)槽,如何選擇看到自己。
均衡設(shè)置類似只狼的軀體條,到老頭環(huán)直接叫失調(diào)槽了,應(yīng)用精防/失調(diào)雷/下砸暴發(fā)/四連突清除均衡點(diǎn)后,忽視對(duì)手ha進(jìn)到失調(diào)。
失調(diào)情況下能處死,失調(diào)不被其他物理攻擊遮蓋,一部分boss會(huì)暴露槍擊缺點(diǎn)。
對(duì)手轉(zhuǎn)環(huán)節(jié)路上是無(wú)敵模式,所以不可能應(yīng)用失調(diào)終斷轉(zhuǎn)環(huán)節(jié)。
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