摘要::哈迪斯2玩法,哈迪斯2背景介紹,哈迪斯2試玩版在最初我完成的兩局游戲基本都是中道崩殂,雖然這有我的局外養(yǎng)成(翻塔羅牌)點(diǎn)的還不多的原因,但至少?gòu)腜laytest來(lái)看,2代的局外養(yǎng)成內(nèi)容應(yīng)該是被有意
在最初我完成的兩局游戲基本都是中道崩殂,雖然這有我的局外養(yǎng)成(翻塔羅牌)點(diǎn)的還不多的原因,但至少?gòu)腜laytest來(lái)看,2代的局外養(yǎng)成內(nèi)容應(yīng)該是被有意識(shí)的縮減了。那么不考慮局外養(yǎng)成的要素,在第3局我拿到了藍(lán)量上限減少70%,但每秒回9的紫色稀有祝福,然后圍繞著回藍(lán),基本是毫無(wú)壓力的通關(guān)了!
當(dāng)然《哈迪斯2》在未來(lái)帶來(lái)的內(nèi)容還會(huì)有很多,但可以預(yù)見(jiàn)的是,圍繞著“回藍(lán)”將成為本作局內(nèi)構(gòu)筑的要點(diǎn)。
在playtest玩家可解鎖的武器只有法杖與雙刀(需要關(guān)卡挖出來(lái)秘銀)——從關(guān)卡內(nèi)帶來(lái)各種奇奇怪怪的資源也是2代新增的特色,我們可以帶出煉金材料完成關(guān)卡內(nèi)恒定的祝福、可以完成輔導(dǎo)道具的制作(從欄位來(lái)看是5種)、可以完成新武器的制作(但是武器形態(tài)、初始寶物目前還空缺)。
兩種武器來(lái)看,法杖是X中程、Y遠(yuǎn)程的一把武器,定位約等于1代的弓,蓄力技能分別是“超電磁炮”和“爆炸光球”,前者威力很大但需要瞄準(zhǔn)和集中怪物,耗藍(lán)也驚人;后者感覺(jué)相對(duì)更加實(shí)用。
雙刀對(duì)應(yīng)的大概是劍?但更加的快速,攻擊前后搖都很短,我用起來(lái)比法杖舒服很多,不過(guò)蓄力Y是散射投擲匕首,感覺(jué)比較抽象,蓄力X是背刺,背刺本身就有傷害加成,加上游戲內(nèi)還可進(jìn)一步增加,我用的便是回藍(lán)套+蓄力背刺,基本無(wú)壓力殺穿所有。
在2代,有很多我們熟悉的元素,比如場(chǎng)景選擇的風(fēng)格——力量是25血、百香果是技能升級(jí)、其他是各色技能、技能類型的風(fēng)格——比如海王波塞冬還是帶擊退和AOE的海浪、雷神宙斯還是閃電鏈。
不過(guò)四季女神得墨忒爾的冰系和赫斯提亞的火系都是感覺(jué)沒(méi)見(jiàn)過(guò)的元素——冰系可以快速冷凍敵人,似乎層數(shù)疊多了甚至可以完成對(duì)BOSS短暫的控制;火系則圍繞著疊一個(gè)短時(shí)間的燃燒DOT傷害,不過(guò)“劫掠若火”:當(dāng)你快速連續(xù)的攻擊時(shí),可以把這個(gè)燃燒的秒傷疊到不可思議的程度。
不過(guò)讓我最驚訝的大概還是特殊NPC——蜘蛛洞內(nèi)的阿拉克涅,最開(kāi)始進(jìn)入蜘蛛洞,蛋里還能錘出來(lái)幾個(gè)敵對(duì)生物,國(guó)內(nèi)神話根深蒂固的“蜘蛛精是壞人”讓我以為這是一場(chǎng)提前到來(lái)的BOSS戰(zhàn),不過(guò)她其實(shí)是提供了抽大幅度回血+加甲的“衣服修補(bǔ)”,可以說(shuō)后續(xù)如果看到小蜘蛛的房間,那是不容錯(cuò)過(guò)了。 哈迪斯2玩法,哈迪斯2背景介紹,哈迪斯2試玩版http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/252858.html
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