摘要::莊園領(lǐng)主攻略,莊園領(lǐng)主前期開荒,莊園領(lǐng)主運(yùn)營心夏季,或者說春末,春耕告一段落了,但你也別閑著,除了食物和木料的獲取,你需要造以下建筑:風(fēng)車磨坊,面包坊,建議造兩個(gè)風(fēng)車,兩個(gè)以上的面包
夏季,或者說春末,春耕告一段落了,但你也別閑著,除了食物和木料的獲取,你需要造以下建筑:風(fēng)車磨坊,面包坊,建議造兩個(gè)風(fēng)車,兩個(gè)以上的面包坊(兩個(gè)以上的部分可以等秋收再補(bǔ)建)注意,如果糧倉離面包坊太遠(yuǎn),強(qiáng)烈建議在附近再修建一個(gè),因?yàn)槊姘竭_(dá)面包坊的50個(gè)上限后,如果沒人來拿,這幫刁民面包師就會(huì)回家偷懶
青黃不接的夏天過去了,秋天到了。和春季一樣,又是緊張的抽調(diào)人手環(huán)節(jié),秋收開始了。注意:小麥變成面包要先在農(nóng)舍變成谷物,再運(yùn)到風(fēng)車磨坊變成面粉,最后才是面包。這是道有些漫長的工序,請留出足夠到讓面包出產(chǎn)的食物,不要倒在黎明前的黑暗了
第二年冬天比第一年要好過的多,這是一個(gè)相對清閑的季節(jié)。領(lǐng)地有鐵、石頭的可以安排配套的生產(chǎn)鏈;可以停止出口毛皮了,轉(zhuǎn)而出口面包;在狩獵小屋旁邊拍加工毛皮的建筑,在鐵礦旁邊拍治煉坊和鐵匠鋪(有條件拍個(gè)柴火小屋)??傊?,這是個(gè)補(bǔ)全的大好時(shí)間
事實(shí)上,當(dāng)你有足夠到次年秋收的食物,這個(gè)游戲的難度就會(huì)急劇下降(這可能是ea版大砍種田收益的原因)。關(guān)于第三年,我其實(shí)還有一些想說的,但考慮到ea版就要出來了,就留到ea版再說吧。我會(huì)在下面陸續(xù)補(bǔ)充一些我認(rèn)為的要點(diǎn),如果你們有任何問題,我也會(huì)盡力解答
關(guān)于倉庫和谷倉,前期人口不多可以只安排一個(gè)(忙的時(shí)候甚至可以抽走),但后期一定要安排夠人手,因?yàn)橐坏┵Y源產(chǎn)出或生產(chǎn)鏈最后一環(huán)的建筑物資達(dá)到上限后,該建筑的人口有幾率偷懶
領(lǐng)主房子的修建需要先圈墻,而墻在放門樓后才會(huì)開始修建。至于領(lǐng)主房子的修建時(shí)間,我建議在第三年有空的時(shí)候先修教堂再修這個(gè),因?yàn)槟隳芙ㄟ@個(gè)說明 你的領(lǐng)地已經(jīng)拍教堂成為中級城鎮(zhèn)了,而在這之后會(huì)有一個(gè)收你5塊錢稅的任務(wù),這個(gè)是在冬季結(jié)算的。在第三年修,一方面時(shí)間不會(huì)太緊張,另一方面也算是逃了一年的稅
關(guān)于產(chǎn)業(yè)布局,我們一般把相關(guān)的建筑放得盡量集中,比如鐵礦、治煉坊和鐵匠鋪,農(nóng)舍、風(fēng)車磨坊和面包坊,農(nóng)舍、麥芽坊和釀酒坊,兩個(gè)砍樹的和種樹的,等等。另外,倉庫的選址也要多加注意,盡量靠近產(chǎn)出建筑
關(guān)于衣服,demo中沒有很好的體現(xiàn),牧場沒有做好,綿羊的繁殖也沒有開放,但我依然可以大膽做出預(yù)言:在ea版里,除非你的領(lǐng)地實(shí)在種不了亞麻,不然一定是種亞麻比養(yǎng)綿羊的收益高。除了最容易獲取的皮毛,種亞麻和養(yǎng)綿羊獲取衣服的速度幾乎是半斤八兩,但綿羊需要進(jìn)口,光是貿(mào)易獲取錢和買羊的時(shí)間亞麻就已經(jīng)完勝了 莊園領(lǐng)主攻略,莊園領(lǐng)主前期開荒,莊園領(lǐng)主運(yùn)營心http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/252521.html
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