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摘要::原神阿蕾奇諾配隊(duì)攻略,原神阿蕾奇諾出裝攻略施放Q會(huì)先回收血償勒令,然后才會(huì)清除E的CD和恢復(fù)生命值,所以使用Q擊敗帶有血償勒令的敵人時(shí),并不會(huì)疊加生命之契。 Q是范圍火傷,命中敵人會(huì)對(duì)其
施放Q會(huì)先回收血償勒令,然后才會(huì)清除E的CD和恢復(fù)生命值,所以使用Q擊敗帶有血償勒令的敵人時(shí),并不會(huì)疊加生命之契。
Q是范圍火傷,命中敵人會(huì)對(duì)其施加1次強(qiáng)火附著。
理論上:
對(duì)群(3個(gè)或以上的敵人)時(shí),就可以優(yōu)先其他角色出場(chǎng)施放技能最后切仆人駐場(chǎng)EQE重?fù)鬉持續(xù)輸出;
對(duì)單時(shí),就建議優(yōu)先仆人出場(chǎng)EQE然后切換其他角色施放技能,最后再切回仆人重?fù)鬉持續(xù)輸出。
但實(shí)際:
哪怕是對(duì)群可直接EQE重?fù)?,但是太占用駐場(chǎng)時(shí)間,EQE這個(gè)流程接近4s的時(shí)間,這個(gè)會(huì)導(dǎo)致仆人的A享受其他角色的增益時(shí)間會(huì)變短(典型舉例翠綠4件套的10秒減抗增益效果),所以,不管是對(duì)單還是對(duì)群,個(gè)人是比較建議仆人優(yōu)先EQE出場(chǎng),最后再用重?fù)艋厥粘鰣?chǎng),可讓核心的A傷享受更多的增益時(shí)間。
不過(guò)在蒸發(fā)體系中以及6命仆人提供的機(jī)制中會(huì)有一些不同,會(huì)建議先施放E,后續(xù)出場(chǎng)再Q(mào)E重?fù)舫掷m(xù)A,6命則是重?fù)鬛E重?fù)舫掷m(xù)A,下文相關(guān)板塊都會(huì)詳解。
上文已在A天賦和E天賦介紹中分別解析了固有3和固有1,然后還有個(gè)固有2。
固有2提高了仆人的生存能力。
需要仆人攻擊力達(dá)到3000點(diǎn)才能享受20%的抗性上限。實(shí)測(cè)中班尼特Q領(lǐng)域直接提供攻擊力數(shù)值,雖然能在面板顯示但并不會(huì)計(jì)入抗性增加的比例中,反而像4宗室、4千巖、討龍英杰譚等提供攻擊力%的可以計(jì)入抗性增加的比例中。
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