摘要::原神阿蕾奇諾武器,原神阿蕾奇諾圣遺物,原神阿蕾二者游戲的玩法設計風格或是非常接近的,阿蕾奇諾技術難度小于金絲柚,但是倍數(shù)綜合性標值高過金絲柚。 陣容搭配 阿蕾奇諾陣容搭配構(gòu)思其實和金絲
二者游戲的玩法設計風格或是非常接近的,阿蕾奇諾技術難度小于金絲柚,但是倍數(shù)綜合性標值高過金絲柚。
阿蕾奇諾陣容搭配構(gòu)思其實和金絲柚相近,關鍵強烈推薦打增長幅度反映。因為阿蕾奇諾本身倍數(shù)非常好,也能走純火。0命必需盾輔,1命則可選配盾輔。阿蕾奇諾加血只有靠自己大招,那樣同伴應盡量在蓄力方面給阿蕾奇諾協(xié)助(例如帶上西風酒系列產(chǎn)品武器裝備、如用冰系同伴、如用產(chǎn)球多的是人物角色)。
萬葉(近身戰(zhàn)C的控怪好朋友,便捷阿蕾奇諾一刀砍一片)、2命琴(有功速和移動速度拐的實際效果,琴能帶西風劍產(chǎn)球較多且CD快)、閑雅(阿蕾奇諾可以打火傷降落,但降落吃不上自已的加傷,只吃閑雅給出的)、
鐘離(最牛盾輔,還可以減對手抗)、
麥瑟和夜蘭(前面一種提高導出暴發(fā)力;后面一種協(xié)作時間長)、
迪希雅(冰系抗切斷同伴,但是產(chǎn)球偏少,并且行業(yè)有空擋)、
雷電將軍(雷電將軍能夠為阿蕾奇諾給予蓄力協(xié)助,組合夏沃蕾和另一雷系可以組超重隊)、
白術茯苓和納西妲(假如阿蕾奇諾帶點燃套,那么這二位也可以搭配著組點燃隊)
有關芙寧娜:
阿蕾奇諾帶火傷杯得話,加傷區(qū)要非常豐富,有圣遺物套裝給出的,也有自己潛能的火傷加持,和芙寧娜聯(lián)機盈利并不大,而芙寧娜的燒血體制只會讓阿蕾奇諾生活壓力猛增,因小失大。所以不推薦組合芙寧娜。
阿蕾奇諾若是有1命,組合行秋抗切斷水平就完全足夠了;假如阿蕾奇諾是0命,只帶行秋就還是只適宜低電壓自然環(huán)境。琳妮特這里需要堆蓄力,有1命控怪更強,并沒有也無所謂,主要依靠招式諷刺減少C位生活壓力,同時還可以上色,理想化情況就是武技擴火 招式染水,可以借助上處于被動1從而為團隊提供攻擊加持。琳妮特部位還可以用平藏(最好2命)或白砂糖,通常是給予控怪和風套減冰抗實際效果,平藏本身速切損害非常好,白砂糖控怪效果明顯、拐的熟練還有用。班尼特是進攻拐,奶也便于其他隊友加血,班尼特產(chǎn)球也很好,有利于阿蕾奇諾招式蓄力。班尼特部位也可以考慮用討龍英杰傳的巴巴拉,那樣水就會更加全面,阿蕾奇諾的揮發(fā)會很平穩(wěn),雙水共鳴點的血量提升可以說是增強了阿蕾奇諾生存與發(fā)展容錯性。
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