摘要::重裝前哨溶質(zhì)哪個好,重裝前哨溶質(zhì)傷害,重裝前哨增加挑選:原素盤繞、糾纏態(tài)、鈍擊 作用類:回收利用、勤儉節(jié)約 派系2:百分?jǐn)?shù) 構(gòu)思:根據(jù)兩段損害開啟穿刺術(shù),百分?jǐn)?shù)減少血條 加傷挑選:不用 增加
增加挑選:原素盤繞、糾纏態(tài)、鈍擊
作用類:回收利用、勤儉節(jié)約
派系2:百分?jǐn)?shù)
構(gòu)思:根據(jù)兩段損害開啟穿刺術(shù),百分?jǐn)?shù)減少血條
加傷挑選:不用
增加挑選:摧殘、極致獵人
功能選擇:回收利用、勤儉節(jié)約
武器裝備挑選:雙方槍管膛線、瓦解槍管膛線、缺點帽子
專指霰彈槍
加傷挑選:不用
增加挑選:極致獵人
功能選擇:快速、損害電機(jī)轉(zhuǎn)子、原素電機(jī)轉(zhuǎn)子、回收利用、勤儉節(jié)約
武器裝備挑選:瓦解槍管膛線
霰彈槍由于不大好打缺點,強烈推薦不顧及缺點有關(guān)的專業(yè)技能,每發(fā)子彈都會觸發(fā)一次穿刺術(shù),所以通過瓦解槍管膛線、三個極致獵人,敷面就可隨意怪剩余血皮
如巡航導(dǎo)彈、定點爆破、吸引力
構(gòu)思:關(guān)鍵清雜,舊五的情形下短cd夠秒天蝎座(6-7k)就可以了,或是盡量能整除妖怪血條,根據(jù)實際情況如是否要敷面,能否長距離槍擊,挑選重斬和增長
加傷挑選:萃取、動能親和力、超強力、傾泄、增長、重斬
增加挑選:損害糾纏不清(必帶)
功能選擇:烈化、爆炸、高效率、回收利用
損害糾纏不清等同于并沒有暴擊傷害的萃取,而且是沒什么副作用必帶
萃取優(yōu)先最大,50%加傷,用過的都說好,有多少個帶是多少
增長次之:基本等于25%加傷和一個高效率,不顧及兩段損害的情形下都是質(zhì)的提升
傾泄和能量親和力:全是不一樣區(qū)段,能夠平價替代,傾泄加傷僅有18%,比不上動能親和力3的提高
重斬和出乎意料:看到自己挑選,效率低下,會出重斬的情形下用不了出乎意料
通用模板:烈化/爆炸1個,萃取2個,增長1個,損害糾纏不清1個,回收利用1個
如斬?fù)魪棥⑦B接
加傷挑選:萃取、重斬、增長、出乎意料、超強力、傾泄
增加挑選:追捕、連壞
功能選擇:推動
重斬的判斷很特別,斬?fù)魪椀谝话l(fā)能開啟重斬,那后續(xù)兩段損害能吃到暴擊傷害,可我不太推薦斬?fù)魪棊е財兀捎谇疤釛l件是強力對手,斬?fù)魪椥枰獪?zhǔn)備連壞和追捕加傷,規(guī)定擊中缺點,訓(xùn)練中有誰能保證第一發(fā)就可以達(dá)到缺點?而且即便帶著重斬,損害秒不了boss就少一個加傷溶液,出乎意料同樣,并且損害比不上增長;甚至可以通過推動2來降低射速往下墜避免沒打進(jìn)缺點。
推存斬?fù)魪椣冗x擇追捕、連壞
剩余部位參考依據(jù)
4個萃取2→300%
3個萃取2,1個動能親和力3→307.5%
3個萃取2,1個增長2→312.5%
2個萃取2,1個增長2,1個動能親和力3→307.5% 重裝前哨溶質(zhì)哪個好,重裝前哨溶質(zhì)傷害,重裝前哨http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/250110.html
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